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时间:2020-03-30
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1、solidworks金属材质的渲染教程solidworkssolidworks金属材质的渲染教程 l3R&n.C"M3z,b#H,o*F-b1o!H+p首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件"["W:
2、)t!.A9j8l K;L)~6p第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,3?/F x2S7Y$w7a;I6K(j平面应尽量做大些。0}1q#w!_5
3、4j"n3Y2i'P$c!]6^第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而
4、且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的效果会比较有层次。!U5U:v7x3u8@1a注:为了接近真实,最好用透视投影(近大远小)*e4L {/C0h"Q(W3R8r!6U7,?1V9U 第四步,分别为零件设置材质,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果,z/M6F1H-p6t*E!j7`0r'I1E"d最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:不要露出平面的边缘影响视觉效果。8K3k+T)d8q!w"V)M"T0t 本主题由cad_ug于2009-5-3021:52提
5、升
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