inventor机械设计实战教程09 表达视图相关技术

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1、AIP2008实战教程–09第9章表达视图相关技术传统设计中,机器装配过程是比较难以表达的。Inventor的“表达视图”正是解决这种装配过程表达的有效工具。表达视图可以输出成*.AVI/*.WMV等动画文件,可在Windows通用的播放工具中打开和播放,也可以借此创建工程图。实际上“表达视图”的精确名称应当是“装配分解模型”。这里创建的直接结果并非通常意义上的“视图”,而是一个对现有三维装配模型进行特殊位置和查看规则定义的模型;这个模型中不具有编辑原始零部件的能力。Inventor关于表达视图的功能,已经在Help

2、中有了详尽的解释。这个功能中,我们主要是按照Inventor的规则做。1创建表达视图的一般操作过程在菜单中“文件(F)”->“新建(N)…”,选定IPN扩展名的模版;在“表达视图”工具面板上启用“创建视图”工具;选定依照的装配文件(例如:09-01.IAM);参见图9-1。在接着弹出的“选择部件”界面中选定依照的设计视图(按下“选项”按钮并参见图9-1右)和分解方式(图9-1中),之后“确定”。图9-1表达视图创建在实际应用中,极少使用“自动”分解方式。2设置零件的装配分解创建了表达视图之后,浏览器中的内容参见图9-

3、2。以下的操作将从浏览器中选定一个或几个零部件开始。2.1定义单个零件的移动这是装配分解中最基础的动作之一,这是将选定的零部件从装配的最终位置拉出来,以直线移动的方式放到分解之后的位置上。选定轴零件,在右键菜单中“调整零部件位置(K)…”,接着将弹出“调整零部件位置”的对话框。首先的操作就是确定坐标系。要将光标放在这个零件与移动方向正交或平行的典型结构的图9-2典型界面表现表面上(例如端面),Inventor将会感应到相关特征的数据,将1AIP2008实战教程–09坐标系安放到合适的位置上。参见图9-3。按照Inve

4、ntor的规则,选定不同的几何结构,会将坐标系按对应的规则安放:图9-3确定移动坐标系直线:将Z轴与直线重合圆弧或圆:将Z轴放置在圆或者弧的轴线上平面:将XY面放在这个平面上圆柱、圆锥面:将Z轴放在圆面(也可以是不完整的圆面)的轴线上之后在“平移”栏目中选定“移动”(栏目名应当是“动作”,包括移动和旋转,不仅仅是“平移”),设置轴Z的反方向移动100mm,并按下“应用”(绿对号)按钮,参见图9-4。图9-4移动设置图9-5动画播放界面在界面中按下“关闭”按钮,在工具面版中启用“动画(A)…”功能,接着在图9-5的界面

5、中播放动画(操作与系统媒体播放器相同)。可见移动的动画效果。动画设置界面中:间隔:是用来调整动作的快慢,间隔数越大,则动作越慢,默认值为25。因为英文原文表达的原因,这个“间隔”并不是准确的说法。如果用我们通常的描述就是“步数”,也就是用多少步“走”完所设置的这段直线移动或者定轴转动的全程。重复次数:是用来设置零件运动重复的次数,默认值为1。参数设置完成后点击“应用”即可,需要重设请点击“重设”按钮。关于播放功能更详细的使用,后面专题讨论。2.2定义单个零件的转动这是装配分解中最基础的动作之一,这是将选定的零部件从装

6、配的最终位置开始,以定轴转动的方式转动到分解之后的位置上。基本操作过程与定义直线移动近似。例如将螺母零件转动一下:选定螺母零件,在右键菜单中“调整零部件位置(K)…”,将光标放在这个零件与转动轴同轴的圆柱、圆锥、圆棱边结构上,Inventor将会感应到相关特征的数据,将坐标系安放到合适的位置上。参见图9-6。2AIP2008实战教程–09图9-6转动设置之后在“平移”栏目中选定“转动”,设置绕轴Z的转动5*360°,并按下“应用”(绿对号)按钮。这里有个不顺畅的问题:作为机械设计,转动的描述多是“转数”,也需要一些“

7、角度”。但Inventor只能接受“角度”这一种参数格式。为了表达“5转”,我们只好“5*360”。2.3定义多个零件共同的动作多个零件一起做同一个动作,这是常有的需求。其实,只是动作设置对象的选择问题。按住Ctrl键,在浏览器中选定螺母和螺钉两个零件,之后在右键菜单中,“调整零部件位置(K)…”,参见图9-7。以后的操作就是前边说过的了。2.4定义一个零件一次完成的几个动作一个零件一次完成几个动作,也是常见需求。例如螺母旋入,就是转动和移动同时完成。先把动作分解成移动和转动并分别设置好,选定螺母零件,做移动15mm

8、和转动10*360°这两个动作的定义。这样设置参数是因为螺距1.5mm。结果参见图9-8左。在浏览器中点击漏斗图标(虽然是灰显,但可用)在列表中选定“顺序视图(S)”(参见图9-8中),浏览器会改成动作的图9-7选定多个零件顺序的显示模式,展开各项。之后,选定转动动作,按住拾取键,拖放到“顺序1”中(到图9-8右的光标指点处),这样两个动作就合

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