动画动态制作——动作捕捉技术基础.doc

动画动态制作——动作捕捉技术基础.doc

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时间:2020-03-30

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1、第一^分绪论第1章动作捕捉的背景与概念1.1动作捕捉产生的背景与发展1.2动作捕捉的概念与分类1-3被动光学动作捕捉系统设备的介绍第二部分动作捕捉整体流程第2章场景调节2.1镜头摆放的方位2.2镜头与计算机的连接2.3软件的安装及场景中工程文件对照镜头进行的调试2.4调节场景大小与镜头2.5清理场景地面第3章捕捉前的准备工作3.1L形杆的摆放3.2扫场3.3演员准备3.4T-pose动作与Template动作第4章正式捕捉和设备的整理与归位4.1演员须知4.2Cortex软件捕捉时的实际操作4.3演员的衣物及捕捉设备的归位4.4检查地面第5章数据整理5.1数据点编辑与修改5.2检查

2、数据第6章动作数据的具体应用6.1动作数据文件在MotionBuilder中的具体应用与操作6.2进入3D软件与动画场景结合进行调节第三部分实例操作与整套动作的修改和整合第7章n929角色动作数据捕捉的具体操作流程7.1n929角色模型的准备与骨骼搭建7.2捕捉场景的搭建与调整7.3演员准备与表演动作7.4动作数据的调整与修改第8章最后的整合

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