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12、 小说p1EanqFDPw汉语站意见反馈DXDiTa9E3d窗体顶端窗体底端数字电影内容来自:数字电影数字电影,是指以数字技术和设备摄制、制作存储,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影像与声音,放映在银幕上的影视作品。数字电影诞生20世纪80年代,是高科技的产物。随着计算机技术的飞速发展,许多传统电影制作做不到的镜头需要借助电脑完成,或

13、者运用了电脑技术会使影片更完美,于是传统电影引入数字技术。从电影制作工艺、制作方式、到发行及传播方式上均全面数字化。可视为完整意义上数字电影。RTCrpUDGiT目录•产生背景5PCzVD7HxA•发展简史jLBHrnAILg•优势特点xHAQX74J0X•技术原理LDAYtRyKfE•放映系统Zzz6ZB2Ltk•前景展望dvzfvkwMI1•参考资料rqyn14ZNXI[显示部分][显示全部]EmxvxOtOco英汉词典解释数字电影词性解释digitalcinema>>到爱词霸英语查看详解SixE2yXPq538/38产生背景编辑本段回目录6ewMyirQFL数字电影诞生20世纪80年

14、代,简化的数字电影流程图是高科技的产物.随着计算机技术的飞速发展,许多传统电影制作做不到的镜头需要借助电脑完成,或者运用了电脑技术会使影片更完美。于是传统电影引入数字技术。从国际来讲,经过初期阶段的摸索,目前数字电影技术已经很成熟,创作人员已从过去单纯地运用数字特技逐步转化为将其与传统摄制、传统特技融为一体的表现手法。在美国等国家涌现出一大批既掌握现代数字技术又极富艺术品味的创作人员,产生了一大批视听效果俱佳的影片。电影史上第一部全3D动画长片是迪斯尼的《玩具总动员》77分钟,1561个全电脑制作的3D镜头,历时四年,动用了110个工作人员,成本为3千万美金。1999年5月美国出现首批数字

15、电影院,迪斯尼公司制作出了首部无胶片数字电影《玩具总动员续集》。kavU42VRUs在全球113家数字电影影院中,目前美洲的美国拥有59家居世界第一位,加拿大有5家,墨西哥1家,巴西有3家;亚洲总共有25家,其中中国以13家的数量居世界第二位,日本拥有11家,居世界第三位,另外泰国有1家。欧洲国家有18家,具体地理分布为英国5家,法国2家,德国2家,西班牙2家,挪威1家,比利时1家,意大利1家,芬兰1家,斯洛伐克1家,匈牙利1家,奥地利1家。大洋洲的澳大利亚有1家。非洲尚处于空白状态。y6v3ALoS891999年6月,当《星球大战I——幽灵的威胁》在美国首次进行数字的商业放映后,数字电影

16、的历史元年从此确定。从今以后,电影的信号就具备了直接的数字传送和放映可能,这意味着原来电影发行中的拷贝复制、储存、运输、回收等巨大的发行费用可以减少多达90%;这还意味着用数字摄影机拍摄的画面,或者完全用计算机生成的数字电影,再也不用为了拷贝发行而进行“数转胶”扫描,数字放映也不会刮伤拷贝,不会因放映太久而褪色变旧;这还意味着在永保绚丽影像质量的前提下,电影具备了与其他新兴媒体一样的实时互动等长处。可以说,电影不景气的“风水”在数媒时代又转了回来。然而,在世界范围内数字电影还处于刚刚起步的幼稚时期,即使在数字电影领先的美国,各方面的观点也都有,尤其是数字电影对于美国既有的庞大发行部门利益的

17、影响等等,使不少大公司仍处于审慎的观望和实验之中。M2ub6vSTnP中国数字电影虽已在六七年前开始尝试但真正起步是在1996年长沙中国电影工作会议以后,在这次会议上“数字电影制作”被隆重地提上日程,确定为中国电影技术今后发展的突破口,在此之后,国家瞄准世界先进的电影数字制作技术,投入了大量资金,引进了先进的技大设备。1999年,国家计委批准了广电总局的“电影数字制作产品示范工程”。0YujCfmUCw中国数字化电影还处于萌芽时期。中国数字化电影的发展有两大困境:经济问题,目前在中国发展数字电影还很难产生利润,数字化电影资金的投入非常大、设备折旧率高、工作员工的工资高等,中国数字化电影事业

18、面临着如何创业、如何吸收外来资金“注入新鲜血液”,如何实现商业回报进行投入产出的良性循环等紧迫问题。人才问题,中国目前缺乏发展数字化电影的多层次人才,中国的艺术家太注重技术和艺术的分界线,缺少既懂艺术又懂技术的人才,缺少像制作总监这样的高级人才,而且各个数字化电影企业之间缺乏战略性的合作。eUts8ZQVRd38/38发展简史编辑本段回目录sQsAEJkW5T●1924年6月,有史记载的最早数字电影梦想提出。一个典型的数

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