多米诺骨牌游戏教案.doc

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1、《多米诺骨牌》游戏教案张道建一、活动方案多米诺骨牌即是一种游戏,又是一相运动,规则非常简单。将骨牌按一定间距排成行,推倒第一张牌,其余的就会发生连锁反应依次倒下,形成一条长龙或形成一幅图案,场面非常壮观。它不仅考验参与者的耐心和意志力,而且还培养参与者的想象力、动手能力和团队精神,深受青少年喜爱。另外,多米诺骨牌经济耐用价格低,一次投资,能反复使用,只要有一间地面平整的教室,就能开展。二、活动目标1、掌握骨牌的基本摆放方法和图案摆放方法。2、培养学生的动手能力和探究能力3、培养学生的意志力、想象力和团体精神.体验活动乐趣。三、活动内容用骨牌摆汉字或图案四、活动准备1、

2、检查多米诺骨牌数量和质量2、媒体课件。五、活动过程环节(一)认识器具活动方式:通过提问导入:问:多米诺骨牌它有几种不同的颜色组成的?问:你们玩过的多米诺骨牌有几种玩法?谁来汇报一下?生1:排列不同的阵列。生2、堆积不同的形状。生3:摆出各种文字。生4:--{出示课件:}然后让生说关于意志力的名言2.然后观看视频:来认识了解骨牌问:这些图的摆放都是有什么线摆放组成的?环节(二)、介绍玩法,注意事项多米诺骨牌有摆放和码放两项活动合并完成。大型活动要摆放很长时间,才等来码放的精彩释放。活动方式:提问:活动摆放注意事项是什么?孩子先说,师再总结出示课件多米诺骨牌的码放:为了准

3、确击倒骨牌,两张骨牌之间的距离一般可相当于一张骨牌的厚度多一点。玩法A.我们首先学习直线的码放。直线码放的要求比较简单,等距直线摆开即可。玩法B.接下来我们再学习曲线的摆放。重点介绍S形和心字形。曲线摆放放要求难度比较大,曲线码放时,骨牌间距离要较直线小一些,每个骨牌之间是相切的,且根据弧度大小做适当调整。玩法C.学习了直线和曲线的码放以后我们一起来(最后)学习文字图案的摆放。图案摆放是根据骨牌颜色的不同,分行排列组合成文字及图案。我们来观察一下下面的文字及图案:并出示课件环节(三)、应用规则,探索规律活动方式:提问:码放图案的规则是什么呢?(要摆出码放的端口或链接处

4、)并【出示课件】首先个人自由探索,尝试多米诺骨牌的摆放玩法在活动过程中老师巡回辅导,及时给予帮助,并观察孩子操作过程中的亮点结束提问:好玩吗?你成功了吗?然后探索规律探索其中的规律之一:在同等数量的条件下,排列的路线不同倒牌的速度就不同,越弯曲的就越慢。要求:1、将实验结果记录下来导语:为什么有的组排得快,有的组排得慢?(排得快的组每个组都合作得很好,排得慢的组也要象他们一样更合作才行)。再想想为什么有的组倒得快,有的组倒得慢?(虽然是同样数量的木块,排列的路线不同倒下的速度就不同,越弯曲的就越慢。)探索其中的规律之二:同一路线里排列间隔密就倒牌速度得快,间隔疏就倒得

5、慢。导语:假如是在同一路线下木块的间隔疏密不同又会怎样呢?要求:1、将实验结果记录下来2、过程可以反复尝试小结:从我们刚才的实验可以看到骨牌倒得快与慢是和排列的路线、间隔的疏密、木块的数量有关的。路线越弯曲木块倒下的速度就越慢,同样路线的骨牌间隔距离疏的倒下的速度就越慢。环节(四)、小组比赛展风采活动方式:教师宣布规则,各小组比赛,然后各小组相互打分,最后宣布比赛结果,评价:按组完成图案摆放,按时间长短和创意多少综合记分。最后,评出冠亚军。评价办法:1、作品一次倒牌成功30分,坏一次,扣5分;2、有创意20分,一般10---15分;3、时间不得少于10秒,满分10分,

6、少一秒扣一分。评价方式:小组相互打分,冠亚军的小组为优秀学员(五)、活动总结总结提问:1、通过玩骨牌游戏,你有哪些收获?2、谁能说说游戏成功的经验和失败的教训?3、你学到那些做人的道理?

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