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1、骑兵擅长克制什么兵种器械/车兵车兵擅长克制什么兵种步兵/弓兵步兵擅长克制什么兵种骑兵/弓兵弓兵擅长克制什么兵种骑兵/器械器械擅长克制什么兵种车兵/步兵步将3834最佳3735优秀冷静t谨慎I攻防体弓将4383最佳5373优秀果敢t勇猛/攻敏统骑将8343最佳7353优秀勇猛t果敢I攻敏统车将3438嚴佳3537优秀谨慎t谨慎I防体统器械9333最佳8343优秀果敢t勇猛I攻敏统弓:本人建议镶嵌宝石3种步:木人建议镶嵌宝石3种车:木人建议镶嵌宝石3种器:木人建议镶嵌宝石3种统帅,敏捷,攻击,统帅,敏捷,防御,敏捷,敏捷,攻击,攻击,防御,攻击,(单条武将:(单条武将:(单条武将
2、:(单条武将:体力,体力,体力,体力,防御,攻击)。防御,攻击)。防御,攻击)。防御,攻击)现在的主流是弓步搭配,但是我建议最好是车弓车弓车的搭配第一可以完全克制弓步搭配,第二遇到器械骑兵这些克制车的还有弓兵帮忙克,第三过重楼80-100更好过一些目前的主流阵型是:弓步弓步弓弓弓弓弓弓弓车弓车弓车车车车车器步器步器弓步器步弓器弓器弓器车弓VS3弓2器——车弓有60%胜算车弓VS5弓——车弓完胜车弓VS2步3器——车弓有'60%胜算车弓VS2步3弓——车弓有80%胜算车弓VS5车——胜负对半开车弓组合,3车2弓,2车3弓对于七雄重楼:1.器兵器在打重楼之屮是最强大的。重楼里最多
3、的兵种就是车了,而第2多的是步,器兵的克制可以发挥到最大,在前99层屮器兵都是有很大优势的;2.弓兵弓兵打楼比较纠结,在前96层一直被重楼屮的大量车步组合克制,但最后几层97-100却很轻松,但是没有高级宝石的帮助是到不了10()层的。所以这个优势只有超级RMB玩家发挥的出来;3.步兵步兵比较适合双兵种配合,打楼很好用,全部1CX)层都很适合;4.车兵虽然车兵打楼并不算强大,但是在前96层的优势还是很大的,被克的只有97・1()0层,而能到100层的也基木都是超级RMB玩家了,可以用6级宝石解决此问题;1)3弓2步:是目前比较主流的一种配置。弓将就按常理打就行,但是步将我建议
4、,体力换成敏捷(统帅),换成敏捷好解释,增加暴击和闪避,统帅大部分人都不打。(2)2步3器:这个搭配简单明了,分工明确。很简单,步主防御,无争议,打防御、敏捷、体力。器械主攻击,打统帅、体力、攻击,因为体力除了加血以外还可以武将所带兵种的攻击,另外你也可以把体力换成敏捷,器械敏捷虽然低但是加点总比不加好,器械的命屮真没话说,特别是打弓兵这种高敏捷兵种的时候,多点暴击也多点胜算。(3)2步2弓1器:这个打的方法就又不一样了,好像不存在肉盾的问题,那就大胆点,步将打敏捷、攻击、防御。弓将打敏捷、攻击、防御(统帅)。器械打攻击、敏捷、统帅,必打统帅。重楼阵型:器步弓步器器弓器弓器弓
5、车弓车弓器步弓步器:此阵型相对于幣体重楼来说,是比较屮规屮矩的一个。稳定的发挥,少以暴击、闪避的偶然性来决定胜负。缺点:兵种与科技发展比较慢,建议取兵种主要属性先升级。器弓器弓器:全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。缺点:高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。弓车弓车弓:重楼与百战都比较通用的阵型。木人对此阵型的解释为:最优秀前排肉压与最优秀后排杀手的结合。缺点:遇到多车将的阵型没有与Z相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。步兵篇步兵作为七雄争霸里防御最高的兵种,他的作用就是MT,扛怪就是他最大的职责。所以选择他的时候高
6、防是必须的,在高防的基础上还要追求高体,高防高体是一个MT必须要具有的索质。因为步兵的输出相对没有弓和器來的高,所以不建议选为主力输出,而且近身攻击他移动速度又不是很快,很容易在接近敌人前就被击毙。弓箭篇弓箭兵作为七雄争辭里面性价比最高的兵种倍受玩家们的青睐。弓箭的高攻高爆,很容易让敌兵在靠近前就残废共至被击毙,所以弓箭兵在兵种配合屮是作为输出的不二Z选。而弓箭兵的选择追求的是高攻高敏,高攻有稳定的输出,高敏有漂流的暴击,也是低战力过重楼的关键。以前我过重楼的时候追求的是高攻,毕竟攻击是弓的主属性(小编注:弓箭兵的攻击和敏捷属性是一样的)。现在我越来越看重弓的敏捷了,敏捷在重
7、楼里不仅出爆而且出闪避,是个非常棒的属性。器兵篇器兵是七雄争紺里攻击最高的兵种,但他的输出不一定是最高的,因为先天敏低,攻击的命屮率是个问题,但他的伤害却是非常高的,而且几乎无视兵种相克的关系,而且攻击范围比弓远一格。所以也是一个非常好的输出选择。