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时间:2020-04-10
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1、兽类基本运动规律四足动物兽类在动画中的表演形式拟人化人格化本色化蹄类和爪类蹄类和爪类蹄类动物一般属于草类蹄行动物。如马,牛,羊,鹿,骆驼等。蹄类动物的趾甲和指甲逐渐衍化成坚硬的蹄。爪类动物一般是食肉型的趾行走动物。如狮,虎,豹,狗,狼,熊,猫等。脚上有尖利的爪子,脚底生有极富弹性的肌肉。蹄类和爪类前肢关节弯曲方向的区别:运动中,蹄类动物的前肢关节是向前弯曲的,而爪类动物的前肢关节是向后弯曲的。蹄类的前肢所显现的是腕部关节的弯曲,而爪类则是肘部关节的弯曲。蹄类动物行走模式-马蹄类-马蹄类行走模式的基本特征对角线行走步法凡是四足动物,无论式爪类还是蹄类,他们行走方式基本上都是依照对角线
2、步法。开始起步时,如果左前足先向前迈出,那么对角线方向的右后足必然会跟着向前走;当左前足落地后,右后足也相继落地,同时启动右前足离地向前走,跟着左后足也向前踏出。完成一个四肢,左前,右后,右前,左后交替运动的完整步伐。前肢关节向前弯曲后脚踢前脚在慢步行走时,四足动物三只脚落地的状态多一些。抬起后肢向前迈步的落点,一般在同侧即将抬起的前肢足部的位置附近,有时几乎落在前脚所在的位置。基本行走模式-原画设置四足动物在慢步行走时,依照对角线步法,交替运动的完整步伐。三只脚着地的状态多一些,脚步的起落稍微错开;或是行走时则始终让有两只脚抬起和着地,即对角线的两足几乎是同时落地,同时离地,腿呈
3、左右两侧两分两合,交替完成一个完步。或是左前,右后抬起几乎同步马行走基本规律原画马走基本模式-一个完步1,5加出35,11-7,911,15加1311,21加17,19爪类慢步行走基本模式-爪类-4张原画(金三角)运动中身体的起伏脚爪和尾巴的基本运动脚爪,跟随运动;尾巴左右甩动,曲线运动一个完步时间:一步大约一秒,左右一个完步2秒左右根据1与7,依次加出3和57与11,加出911与17,依次加出13和1517和1,加出19四足动物行走练习任选一四足动物,画一套行走动画
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