c语言知识点总结.doc

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1、公共基础知识   基本要求   1.熟悉VisualC++6.0集成开发环境。   2.掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。   3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序。   4.在VisualC++6.0集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。   考试内容   一、C语言程序的结构   1.程序的构成,main函数和其他函数。   2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。   3.源程序的书写格式。   4.C语言的风格

2、。   二、数据类型及其运算   1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。   2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。   3.不同类型数据间的转换与运算。   4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。   三、基本语句   1.表达式语句,空语句,复合语句。   2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。   四、选择结构程序设计   1.用if语句实现选择结构。   2.用switch语句实

3、现多分支选择结构。   3.选择结构的嵌套。   五、循环结构程序设计   1.for循环结构。   2.while和do-while循环结构。   3.continue语句break语句。   4.循环的嵌套。   六、数组的定义和引用   1.一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。   2.字符串与字符数组。   七、函数   1.库函数的正确调用。   2.函数的定义方法。   3.函数的类型和返回值。   4.形式参数与实在参数,参数值的传递。   5.函数的正确调用,嵌套调用,递归

4、调用。   6.局部变量和全局变量。   7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。   八、编译预处理   1.宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。   2.“文件包含”处理。   九、指针   1.地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。   2.一维。二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。通过指针引用以上各类型数据。   3.用指针作函数参数。   4.返回地址值的函数。   5.指针数组,指向指针的指针。   十、

5、结构体(即“结构”)与共同体(即:“联合”)   1.用typedef说明一个新类型。   2.结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用。   3.通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出、删除与插入。   十一、位运算   1.位运算符的含义和使用。   2.简单的位运算。   十二、文件操作   只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。   1.文件类型指针(FILE类型指针)。   2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。

6、   3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数的应用),文件的定位(rewind,fseek函数的应用)。   考试方式   1.笔试:120分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。   2.上机:60分钟,满分100分。   上机操作包括:   (1)填空。   (2)改错。   (3)编程。

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