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时间:2020-03-27
《基于生理信号的身体控制游戏玩家疲劳状态模型研究.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、Author:Sh星塾g墨垒星塾g壁坠§堕SuperVisor:Pro£GencaiChenCo-SuperiViosr:△墨墨曼P!=Q£Li塾ggh曼垒Subject:College:J+’^’COmDUterSClenCe£Q!!曼g曼Q££Q塑!p堕±曼!SQi曼塾鱼星SubmittedDate:Jan20th.2011度来研究玩家在玩身体控制游戏时的生理状态。实验一通过获取12名健康参测人员(平均年龄:26.6,标准差:1.62)玩身体控制游戏时的心率、心率变异性数据。然后运用单因素方差分析得出不同状态(休息、适度运动和
2、疲劳)下心率和一些心率变异性频域指标变化显著(p<0.05),在此基础上构建基于Fisher线性分类方法的玩家生理状态判别模型,并采用自身验证和交互验证两种验证方法对判别模型进行了评价,两种方法的平均判别正确率均大于75%。实验二获取11名健康参测人员玩身体控制游戏时的心率,血氧饱和度,皮肤导电性,皮肤温度数据。基于实验的结果,本文提出一个线性判别模型来预测玩家的疲劳状态。本文的模型可以达到78.90%精度来区分非疲劳状态和82.76%精度来区分疲劳状态。这个模型可以被用来在生理反馈系统中连续的预测玩家的疲劳状态,从而改进身体控制
3、游戏的交互设计。实验结果表明:在身体控制游戏中生理信号可以被用来客观反映玩家的状态;生理信号对玩家状态的评估与主观报告是一致的;生理信号可以被用来对在玩身体控制游戏中的玩家的生理状态建模。关键词:身体控制游戏,心率,心率变异性,血氧饱和度,皮肤温度,皮肤导电性,疲劳,判别模型浙江大学硕士学位论文Body-controlledg锄esmoVementsandactionsofp.Since吐leg锄ingexp嘶enceofbody—coIltrolledg锄esisradicallydi毹rent舶m舰di!tionalcom】)
4、utergames,suchgameshaveacllieVedgreatsuCcessinⅡlemm僦.InrecentyearS,body-cont:rolledgameshaVebeenstudiedextensiVely'aIlddi丘Ierentactionsofplayers、ⅣereeXploitedtodesign廿leinteractionoftllesegames.Duet0thephysicalna:tIlreofbody-conl∞Uedgames,playingsuchg锄eswouldaffectt11
5、ephysiologic矾signalsofplayers,andutilizingtllephysiolo百calconteXtofplayersiIlbody-cont∞lledgaInesisaproIIlisingdesignmethod.Thisstudyusedt、)~的experimentst0gnldymephysiolo西calsta把oftlleplayersd谢ngplayingmebody—controlledg锄esint、vodi腩rent、Ⅳa【ys.Theexperimemonew淞conducte
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