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1、【xxxxxx】游戏评测正文评测人:xxxxxx评测日期:2015-xx-xx1.游戏基本信息游戏名称:游戏类型:游戏风格:美术风格:游戏容量:游戏版本信息:游戏制作公司:游戏网站:游戏背景:2.游戏配置最低配置推荐配置CPU:内存:显卡:硬盘:操作系统:3.测试环境3.1.测试人员配置CPU:内存:显卡:硬盘:操作系统:3.2.测试总时长:小时3.3.测试结束时等级:级版本:v1.0.0制定:日期:2015年05月19日1.游戏评测部分1.1.评分标准每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含

2、义如下:3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。4-6分:这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计

3、领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。1.2.游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)编号评测项项目评测要素评分特色与不足1游戏界面客户端、角色选择、游戏更新、游戏菜单等界面是否符合游戏主题;布局是否合理;是否符合用户的操作习惯。10分布局合理;符合用户的操作习惯。2角色设计是否符合游戏主题特性;角色造型是否符合大众审美;是否支持个性化角色制订;角色表情动作的丰富程度10分符合游戏主题特性;角色造型符合大众审美3装备方面设计是否美观;是否符合游戏主题特性;特殊装备的视觉表现力10分无4宠物和NPC设计设计是否美观;是否符合游戏主题特性;骑宠的的动作和宠物类型是否多样化;BO

4、SS的设计是否具有特殊表现力10分设计美观;BOSS设计具有特殊表现力5场景地图是否符合游戏主题特性;内容是否丰富;建筑物和场景设计的美观及细致程度;场景是否具有多选性;整体风格是否统一;能否营造游戏气氛;地图数量是否够多10分内容丰富,场景可多选版本:v1.0.0制定:日期:2015年05月19日6技能特效特殊技能的表现效果;10分非常绚丽7音乐及音效是否符合用户大众欣赏品味;是否会使用户产生厌烦情绪;是否符合游戏主题特性;是否有足够的数量;是否与游戏内画面表现相符合;是否能营造相应的气氛10分符合大众品味;与游戏内画面表现符合8游戏操作操作是否简单容易上手;操作形式是否符合此类型游戏

5、特点及用户习惯;按键或光标反应速度是否在平均范围内10分简单易上手;符合用户习惯9快捷键是否有快捷键,是否符合用户习惯;是否支持自定义快捷键;10分有快捷键,符合用户习惯10产品完成度通过游戏评估游戏的制作完成程度,及未来可拓展性。10分未来发展前景会更好1.1.游戏系统评测编号测试项目评测说明评价特色与不足11职业系统了解角色属性、职业、转职等变量,不同种职业间的平衡性是否良好。10分各职业间平衡性良好12新手引导方面是否具有完整有效的新人帮助体系;是否具有特殊的新人保护制度及功能10分有新人帮助体系13新手阶段体验新手阶段是比较枯燥,如升级慢、回报少,还是感觉升级较快,回报多,令人兴

6、奋。10分令人兴奋14帮助系统是否在用户的特定诉求点设置人性化的即时帮助信息;是否在游戏内直接可以查询详细的帮助信息10分可以查询详细帮助信息15技能系统各职业的技能数量;技能的互补性以及各职业技能的平衡性10分各职业间平衡性良好16任务系统任务的数量;任务的种类以及任务有游戏主题的贴合性10分任务种类多17升级系统升级难度,升级方式的多样性(任务、副本、打怪)等;是否兼顾新老用户利益;是否具有图形化的等级表现;等级是否能满足玩家的成就感;等级称号是否符合游戏主题特征;是否有相应的激励措施10分兼顾新老客户利益18PK系统是否具备PK系统,PK系统的趣味性(各职业平衡,较少一击必杀)10

7、分较好的pk系统19装备avtar系统装备的数量是否种类繁多;装备的升级情况;10分装备数量种类多样化版本:v1.0.0制定:日期:2015年05月19日20道具系统道具存在是否会破坏游戏基本规则;种类数量是否足够用户选择;道具效能是否具有实用性及娱乐性;道具获得比率、获得形式是否合理;道具功效种类区分是否明确;是否对用户进行游戏具有促进功能(是否可使用户在游戏中获得更多利益);怪物掉落道具时的拾取设定是否合理10分种类数量足够用户

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