中文版Illustrator CS6平面设计实用教程06.ppt

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1、计算机基础与实训教材系列《中文版IllustratorCS6平面设计实用教程》第六章对象高级操作学习目标变形工具组可以使对象产生丰富的变形效果。在Illustrator中创建图形对象后,用户可以对图形对象进行混合与封套扭曲的艺术处理,或利用路径查找等功能可以创建更加复杂的图形组合效果。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::本章重点【混合】工具封套扭曲图像描摹图形样式:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupw

2、k.com.cn/edu:::::6.1变形工具组Illustrator中的即时变形工具可以使文字、图像和其他物体的交互变形变得轻松。这些工具的使用和Photoshop中的涂抹工具类似。不同的是,使用涂抹工具得到的结果是颜色的延伸,而即时变形工具可以实现从扭曲到极其夸张的变形。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.1【宽度】工具【宽度】工具可以创建可变宽笔触并将宽度变量保存为可应用到其他笔触的配置文件。使用【宽度】工具滑过一个笔触时,控制柄

3、将出现在路径上,可以调整笔触宽度、移动宽度点数、复制宽度点数和删除宽度点数。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.2【变形】工具【变形】工具能够使对象的形状按照鼠标拖拽的方向产生自然的变形,从而可以自由地变换基础图形。双击工具箱中的【变形】工具,可以打开【变形工具选项】对话框。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.3【旋转扭曲】工具【旋转扭曲】工具能够使

4、对象形成涡旋的形状。该工具的使用方法很简单,只要选择该工具,然后在想要变形的部分单击,单击的范围就会产生涡旋。也可以持续按住鼠标左键,按住的时间越长,涡旋的程度就越强。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.4【缩拢】工具【缩拢】工具能够使对象的形状产生收缩的效果。【缩拢】工具和【旋转扭曲】工具的使用方法相似,只要选择该工具,然后在想要变形的部分单击,单击的范围就会产生缩拢。也可以持续按住鼠标左键,按住的时间越长,缩拢的程度就越强。:::::

5、《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.5【膨胀】工具【膨胀】工具的作用与【缩拢】工具的作用刚好相反,【膨胀】工具能够使对象的形状产生膨胀的效果。只要选择该工具,然后在想要变形的部分单击,单击的范围就会产生膨胀。也可以持续按住鼠标左键,按住时间越长,膨胀的程度就越强。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.6【扇贝】工具【扇贝】工具能够使对象表面产生贝壳外表波浪起伏的

6、效果。选择该工具,然后在想要变形的部分单击,单击的范围就会产生波纹效果。也可以持续按住鼠标左键,按住的时间越长,波动的程度就越强。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.7【晶格化】工具【晶格化】工具的作用和【扇贝】工具相反,它能够使对象表面产生尖锐外凸的效果。选择该工具,然后在想要变形的部分单击,单击的范围就会产生尖锐的凸起效果。也可以持续按住鼠标左键,按住的时间越长,凸起的程度就越强。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站

7、http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.8【褶皱】工具【褶皱】工具用来制作不规则的波浪,是改变对象形状的工具。选择该工具,然后在想要变形的部分单击,单击的范围就会产生波浪。也可以持续按住鼠标左键,按住的时间越长,波动的程度就越强烈:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.2【混合】工具在Illustrator中可以混合对象以创建形状,并在两个对象之间平均分布形状,也可以在两个开放路径之间进行混合,在对象之间创建平滑的

8、过渡;或者组合颜色和对象的混合,在特定对象形状中创建颜色过渡。Illustrator中的混合工具和混合命令,可以在两个或数个对象之间创建一系列的中间对象。可在两个开放路径、两个封闭路径、不同渐变之间产生混合。并且可以使用移动、调整尺寸、删除或加入对象的方式,编辑与建立的混合。

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