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时间:2020-03-24
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1、鉴于现在很多新人完全无视置顶导航贴,问“工稈师哪些技能要加”“毒系漂泊怎么练这样的问题”,木人在解释了N多遍,说了N多遍请看置顶贴以后觉得手酸,所以写了这么个东西,以便以后可以直接给他们ctrl+v目录:1.最重要的一点2•护甲综述3•平A、技能攻击综述4.力量、专注1.最重要的一点我是蓝石头新手进吧想找攻略笫一件事请打开211带你走进火炬的奇幻世界,火炬之光2贴吧导航索引・V2仁这个贴子。明明白H的置顶了,里面有明明白白的各种攻略,还都精心排布好了。新手问的任何问题都不会超岀这贴了的范围。这份东西也只是这个贴了的稍微
2、提炼而已。2•护甲综述火炬Z光2的伤害分为物理伤害和冰火电毒四种元素伤害。所有的计算公式其实祁是简单的“攻击■护甲”而已。下面先对护甲和攻击都做综述。火炬2的护甲存在感很低,不是说没用,而是太难堆了。我曾经和一位吧友说过,“一般满级的角色不刻意堆护甲的话也就是800护甲左右。而精英难度怪物下怪物的攻击太狠,一般需要lw+护甲才能有较好的防御效果。由于防具上+的护甲实在太少,就算是全都挑选护甲高的装备,可能也就是把护甲提到1200。相对于lw的及格线8()0和120()没差别。”仔细揣摩下其实这句话稍微有点问题,如果是1
3、00级的角色100级的怪物,那么5000护甲效果已经挺好了。但是“除特殊build外不必考虑堆护甲”这一结论是没问题的,因为不作弊的情况下就算极限粗人体力(1000+或者其至2000+为了加成防具护甲的基础属性),只靠防具那点护甲可以说物理护甲超不过3(X)0(特指T程加了壁垒技能),元素护甲超不过1500。更何况怪物等级越高护甲越不明显,塔洛克慕里面最高是200级的怪,那还不得l()w护甲的及格线啊……而李察图一颗1540的血上限如果能多打儿颗照样能起到很好的增加生存能力的作用。当然,大木博士教导我们“凡事都有例外”
4、。古有(?)皮卡丘不愿意进精灵球,今至少有三种情况下护甲作用是至关重要的:情况1:一周目等级最低的时候。忘了是哪个攻略了,里面提到ACT1如果能有100护甲、ACT2如果能有300护甲就基木不掉血。这其实是因为等级低的时候怪物攻击也低,堆护甲效果还是比较好的。一周blAl的霜冻高原请适当堆冰抗,A2适当堆电抗、毒抗。当然其实不堆也可以,还是后两种情况更重要。情况2:基木上所有狂战士。狂战士有一个神技碎甲,在用快速武器攻击的情况下能使得物理护甲能够应付齐个基木上时期的物理攻击。后期1W护甲soeasy0具体请看:httD
5、:〃tieba.bdidu.com/D/2052384511Z所以没说所有的狂战士是因为有个断裂流,其实碎甲也是很有用,但是效果应该是不如其他有•接砍过去的流派(这一点未验证)。情况3:工程师在大后期刷够7颗极其难出的范克林头颅的时候可以使物理护甲达到lw+。此头颅放在防具上+15%物理护甲,放在武器上+200物攻,因此除了这个build以外的角色把它放在防具上均可视作暴殄天物、败家子行为而且此build从1・100级祁需要以不高于其他build的那种纸一样的护甲过渡,开荒的时候和不堆护甲的build没有任何区别。具体
6、请看导航贴里WS哥的重甲流。3.平A、技能攻击综述前面己经说了,所有的伤害计算其实都是简单的“攻击■护甲”而己。我们下面看一看攻击的算法。直接说结论,算法只是“基数*(1+对应加成比例)”。大体上攻击有三种:造成(百分比)DPS/DPH的伤害方式、造成百分比DPS/DPH转化为元索伤害的方式、固定伤害方式。第一种:造成(百分比)DPS/DPH的伤害方式,平A算作这里面的一种,另外还包含技能屮的这部分,如七狼、烈焰锤的DPS部分。这种方式的攻击和武器有关。首先说火炬2的技能都是“造成”多少伤害,不是“额外造成”,所以不附
7、加一次平A,技能上说多少就是多少。结论:如上所说DPH的算法只是“基数*(1+对应加成比例)”。这里基数是武器上面的面板数值,比方说下图的159-319o实际的攻击只是这个数乘以一个比例而已。DPS则是算好DPH后再乘以一个比例,就不另说了。具体来说:物理伤害是“基数*[1+力量加成比例(力量的一半%)+全部伤害加成比例]”元素伤害是“基数*[1+力量加成比例(力量的一半%)+专注加成比例(专注的一半%)+对应元素加成百分比+全部伤害加成比例]”由此可以看岀,由于元素大师、火与电、利刃专精这种技能的加成比例和力量、专注
8、加成的比例是相加而非相乘的关系。所以这些技能在粗人的情况下效果非常差。100()力量加成500%,总伤害已经是600%了,火与电撑死再加60%,660%和600%并没有质变的差别,而且粗人一哆嗦就能把1000力量变成1120力量就补冋来了,是不是值得浪费15技能点很值得商榷。q578每秒伤害1极快攻击速ISL56秒)1■物理伤BJ
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