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时间:2020-03-31
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1、C程序设计(第三版)主讲:信息科学与工程学院计算机系学好程序设计语言的唯一途径是上机练习。你的编程能力与你在计算机上投入的时间成正比。课程要求☆课前请做好预习☆保持课堂安静,头脑清醒,思维活跃☆做好课堂笔记☆认真、独立、按时完成并提交作业☆重视上机实践,有效利用宝贵的上机时间第3章数据类型,运算符与表达式3.1C的数据类型3.2常量与变量3.3整型数据3.4实型数据3.5字符型数据3.6变量赋初值3.7各类数值型数据间的混合运算3.8算术运算符和算术表达式3.9赋值运算符和赋值表达式3.10逗号运算符和逗号表达式§3.1C语言的数据类型算法处理的对象是数据,而
2、数据是以某种特定的形式存在的(例如整数、实数、字符等形式)。不同的数据之间往往还存在某些联系(例如由若干个整数组成一个整数数组)。所谓数据结构指的是数据的组织形式。例如,数组就是一种数据结构。不同的计算机语言所允许定义和使用的数据结构是不同的。C语言提供了以下一些数据类型数据类型构造类型指针类型空类型(无值类型)void枚举类型enum数组类型结构类型struct联合类型union基本类型整型int字符型char实型(浮点型)单精度实型float双精度实型doubleC语言中数据有常量与变量之分,它们分别属于以上这些类型由以上这些数据类型还可以构成更复杂的数据
3、结构。在程序中对用到的所有数据都必须指定其数据类型。§3.2常量与变量§3.2.1常量和符号常量在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量.常量区分为不同的类型:常量的表示形式:直接和符号表示整型100,125,-100,0实型3.14,0.125,-3.789字符型‘a’,‘b’,‘2’字符串“a”,“Hello”,”1232”数据类型决定:1.数据占内存字节数2.数据取值范围3.操作方式常量直接表示定义格式:#define符号常量常量常量的符号表示:用标识符代表常量---符号常量例3.1符号常量的使用#definePRICE30#include4、dio.h>voidmain(){intnum,total;num=10;total=num*PRICE;printf(″total=%d″,total);}说明:程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算说明:用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即以标识符形式出现的常量。符号常量的值在其作用域(在本例中为主函数)内不能改变,也不能再被赋值。说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错误的。PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/运行结果5、:total=300§3.2.2变量变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。内存单元示意变量名实际上是一个以一个名字对应,代表一个地址。在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该单元中读取数据。ach‘d’312.341字节2字节4字节a11inta=3;inta;floata11;charch;编译程序根据变量定义为其分配指定字节的内存单元标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符6、序列称为标识符(identifier)。简单地说,标识符就是一个名字。C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。下面列出的是合法的标识符,也是合法的变量名sum,average,-total,class,day,student-name,lotus-1-2-3,basic,li-ling下面是不合法的标识符和变量名:M.d.John,y123,#33,3d64,a>b标识符(Identifier,ID)是程序员定义的“单词”,用来给变量、常量、数据类型、函数等命名.合法标识符由字母或下划线开始,由字母、数字、下划线组7、成,其有效长度为1-31个字符。变量的两个要素1)变量名:每个变量都必须有一个名字——变量名,变量命名遵循标识符命名规则。2)变量值:在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。因此,sum和Sum是两个不同的变量名。变量名一般用小写字母表示.ANSIC标准没有规定标识符的长度(字符个数),但各个c编译系统都有自己的规定。有的系统(如IBMPC的MSC)取8个字符。假如程序中出现的变量名长度大于8个字符,则只有前面8个字符有效,后面的不被识别。如,有两个变量:student_name和st8、udent_number,由于二者的前
4、dio.h>voidmain(){intnum,total;num=10;total=num*PRICE;printf(″total=%d″,total);}说明:程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算说明:用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即以标识符形式出现的常量。符号常量的值在其作用域(在本例中为主函数)内不能改变,也不能再被赋值。说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错误的。PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/运行结果
5、:total=300§3.2.2变量变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。内存单元示意变量名实际上是一个以一个名字对应,代表一个地址。在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该单元中读取数据。ach‘d’312.341字节2字节4字节a11inta=3;inta;floata11;charch;编译程序根据变量定义为其分配指定字节的内存单元标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符
6、序列称为标识符(identifier)。简单地说,标识符就是一个名字。C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。下面列出的是合法的标识符,也是合法的变量名sum,average,-total,class,day,student-name,lotus-1-2-3,basic,li-ling下面是不合法的标识符和变量名:M.d.John,y123,#33,3d64,a>b标识符(Identifier,ID)是程序员定义的“单词”,用来给变量、常量、数据类型、函数等命名.合法标识符由字母或下划线开始,由字母、数字、下划线组
7、成,其有效长度为1-31个字符。变量的两个要素1)变量名:每个变量都必须有一个名字——变量名,变量命名遵循标识符命名规则。2)变量值:在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。因此,sum和Sum是两个不同的变量名。变量名一般用小写字母表示.ANSIC标准没有规定标识符的长度(字符个数),但各个c编译系统都有自己的规定。有的系统(如IBMPC的MSC)取8个字符。假如程序中出现的变量名长度大于8个字符,则只有前面8个字符有效,后面的不被识别。如,有两个变量:student_name和st
8、udent_number,由于二者的前
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