机甲世纪运营方案.doc

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1、三、五、六、七、《机甲世纪》运营方案目录中国网络游戏市场分析机甲类产品介绍《机甲世纪》市场调研运营目标规划八、九、十、十_、十二、十三、《机甲世纪》市场分析《机甲世纪》运营时间表《机甲世纪》财务分析物资支持IDC服务器架设计划产品宣传十四、十五、十六、产品推广周边品制作计划商务合作渠道建设渠道销售计划客户服务《机甲世纪》运营方案一、中国网络游戏市场分析:中国网络游戏市场规模在2004年为24.7亿元人民币,比2003年增长47.9%。预计2009年中国网络游戏出版市场销售收入将达到109.6亿元,2004年到2

2、009年的年复合増长率为34.7%o山于市场规模基数的增加及网络游戏用户每月花费的平缓增长,从2004-2009年每年的增长率将逐年下降,2004年为47.9%,到2009年增长率降为29.1%,即使如此,这T曾长率同中国IT市场增长率及网络游戏用户数增长率相比也非常高,充分农现出市场仍处于快速发展阶段。2004年中国网络游戏出版市场实际销售收入及预测Q■■实际请售枚入(亿元)増长率注:网络游戏市场规模是以货币衡彊的所有付费用八每年玩网络游戏的戏接花费的总和。这里的有•接花费是指购买包月卡.点卡等的有•接花费,

3、不包括网络游戏用八的上网费用.电话费用、购买相关软件和资料的费用。中国Internet用户的构成2002年・2007年(万人”16.00014.00012.00010.0008.0006.0004.0002.00002002年2003年2004年2005年2006*2007年2004年中国网络游戏用户数2004年・2009年心70006J3005£1004JDOO4183.13362.1■30002633.630^2£)002025.21P00-47%28%2418%55683.24944.402004年200

4、5年2006年2007年2008年2009年「100.0%■90.0%1-80.0%•700%■60.0%-50.0%•40.0%・30.0%^20.0%-10.0%0.0%■中国网络游戏用户数(万人)増长率中国网络游戏产业链主要环节网络游戏产业链的主线是网络游戏研发商,网络游戏运营商,以及销售渠道、电信运营商和用户。其中,网络游戏运营商直接面对上游的研发商,下游而对销售渠道和用户,是整个产业链价值体系的核心。而网络游戏产业链的辅线则涉及了IT产业,制造业,媒体业以及展览业,丰富的产业链相互关联,并随着网络游戏

5、规模化的发展,相关产业获得了耳大的商业空间,尤其是电信和1T产业。网络游戏对相关行业的影响和贡献分析游戏产业本身虽然属于互动数字内容产业也属于休闲产业,同时又是一个横跨互联网、计算机、软件、消费电子等诸多领域的综合体。游戏产业的渗透力巨大,影响着相当多的相关产业:电信业(固话业务运营商及移动运营商)、信息产业(硕件、软件、电信ISP供应商)、商业(渠道销售商)、传媒业(广告业、报业、电视业、网络媒体)、传统出版业、制造业(饰物及玩具生产商)、展览业(E3、GAMESHOW)。2004年中国网络游戏对*目关行业的

6、彫胸和贡献元)“1507对煤体及传统出版业的直接莢献I

7、358用户玩网络游戏的月平均实际费用调杳显示,用户除了购买点卡之外,还要支付上网费以及购买虚拟物阳等费用,经过统计,从总体花费上看,用户每月玩网络游戏的平均费用为158.3元,从下图可明显看到,用户的月平均花费集中在81-200元之间,占到41%,而且201-500元的用户也达到15.6%,而与购买点卡平均费用相比,这两类消费群比例只有24.3%和2.9%,增加的费用里,上网费占主要的份额,从这个角度上看到,游戏产业带给相关产业,尤其电信业的增值效果是非常

8、明显的。用户折題绪游戏的月平均实际费用卩离开一款网络游戏的原因从调查结果来看,导致用户流失的主要原因有三个:外挂太多造成游戏的不公平问题成为用户最为关心的问题,即如杲用户在游戏的过程中,因为外挂问题使得玩家失去了对游戏的兴趣,即公平性失去了应有的保障,用户会很快流失,于去年相比,外挂问题山第三位上升到首位,说明游戏运营商应加强措施,打击外挂,保证游戏公平性这一基本的生存条件;导致用户流失的第二大原因是游戏的费用问题,38%的用户会因游戏费用过髙而选择离开;除此Z外,游戏的安全性(帐号被盗,欺骗等)虽然山去年的首

9、位降为第三位,即说明了游戏运营商进一步加强了网络安全的技术控制,但依旧是用户比较关注的问题。离开一款网络游戏的原因便用外挂械处胃口2.0X二、机甲类产品介绍:1、《机甲世纪》1)游戏基本形态《INTRONPLAN》是一款即时制大型多人网络全3DARPG游戏。游戏以“机器人”为核心,主耍表现了未来世界的孑盾与冲突及科学的时间发展与展望。我们期许以简单好玩的娱乐形式充分展现科学与人文的深度

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