三维实体编辑与视图的设置.ppt

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1、第五讲三维实体编辑与视图的设置实体倒角(CHAMFER命令)实体倒圆角(FILLET命令)三维实体剖切(SLICE命令)三维移动(3DMOVE命令)三维对齐(3DALIGN命令)三维阵列(3DARRAY命令)三维镜像(MIRROR3D命令)实体编辑命令(SOLIDEDIT命令)三维动态观察(3DORBIT命令)使用Solview及Soldraw命令设置视图实体倒角(CHAMFER命令)访问方法下拉菜单:[修改]→[倒角]单击工具栏:[修改]→[倒角]图标命令:chamfer(“修剪”模式)当前倒角距离1=当前,距离2=当前选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)

2、/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:使用对象选择方式或输入选项基面选择...输入曲面选择选项[下一个(N)/确定(当前)(O)]<确定>:输入n或o,或按ENTER键指定基面的倒角距离<当前>:指定其他曲面的倒角距离<当前>:选择边或[环(L)]:选择一条边、输入L或按ENTER键实体倒圆角(FILLET命令)访问方法下拉菜单:[修改]→[圆角]工具栏:[修改]→[圆角]命令:FILLET当前设置:模式=当前值,半径=当前值选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多选(M)]:使用对象选择方法或输入选项输入圆角半径<当前>:指定距离

3、或按ENTER键选择边或[链(C)/半径(R)]:选择边或者输入c或r链(C)选项切换为选择一串边方式。半径(R)选项用于改变圆角的半径。三维实体剖切(SLICE命令)用平面或曲面剖切实体访问方法下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[剖切]命令:SLICE选择要剖切的对象:使用对象选择方法并在完成时按ENTER键指定剖切平面的起点或[平面对象(O)/曲面(S)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)]<三点>:指定点、输入选项或按ENTER键以使用“三点”选项指定平面上的第二点:指定点选择要保留的实体[保留两侧(B)]<保留两侧>:选择生成的实体之一或输入b剖切面

4、选项1)三点(3)选项用3点指定剖切面。2)对象(O)选项剖切面与所选择的二维对象所在的平面对齐。3)Z轴(Z)选项指定剖切面的原点及Z轴方向。4)视图(V)选项剖切面与当前视口平面平行。XY/YZ/ZX选项剖切面与当前的坐标面平行。曲面(S)选项将剪切平面与曲面对齐。三维移动(3DMOVE命令)访问方法下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维移动]命令输入3dmove选择对象:使用对象选择方法,然后在完成时按ENTER键指定基点或[位移(D)]<位移>:指定基点或输入d指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:指定点或按ENTER键如果正在视觉样式设置为二维线框的视口中绘图,

5、则在命令执行期间,3DMOVE会将视觉样式暂时更改为三维线框。三维对齐(3DALIGN命令)在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐在三维中对齐两个对象的步骤:1、依次单击“修改”菜单»“三维操作”»“三维对齐”。2、选择要对齐的对象。3、指定一个、两个或三个源点,然后指定相应的第一、第二或第三个目标点。第一个点称为基点。选定的对象将从源点移动到目标点,如果指定了第二点和第三点,则这两点将旋转并倾斜选定的对象。访问方法下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维对齐]命令输入:3dalign命令输入:3dalign选择对象:选择要对齐的对象或按ENTER键指定源平面和方向。.。指定

6、基点或[复制(C)]:指定点或输入c以创建副本指定第二个点或[继续(C)]:指定对象的X轴上的点,或按ENTER键向前跳到指定目标点指定第三个点或[继续(C)]:指定对象的正XY平面上的点,或按ENTER键向前跳到指定目标点指定目标平面和方向。.。指定第一个目标点:指定点指定第二个源点或[退出(X)]:指定目标的X轴的点或按ENTER键指定第三个目标点或[退出(X)]:指定目标的正XY平面的点,或按ENTER键三维阵列(3DARRAY命令)访问方法下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维阵列]命令输入3darray选择对象:使用对象选择方法输入阵列类型

7、[矩形(R)/极轴(P)]:输入选项或按ENTER键矩形:按行、列、层,进行矩形阵列极轴:绕指定的旋转轴,进行环形阵列(只生成一层)三维镜像(MIRROR3D命令)创建相对于某一平面的镜像对象访问方法选择下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维镜像]命令:MIRROR3D选择对象:使用对象选择方法并按ENTER键结束命令指定镜像平面的第一个点(三点)或[对象(O)/上一个(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)]<三点>:输入选项、指定点或按ENTER键实体编辑命令(SOLID

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