数字图像处理实验讲义.doc

数字图像处理实验讲义.doc

ID:51907082

大小:56.00 KB

页数:10页

时间:2020-03-18

数字图像处理实验讲义.doc_第1页
数字图像处理实验讲义.doc_第2页
数字图像处理实验讲义.doc_第3页
数字图像处理实验讲义.doc_第4页
数字图像处理实验讲义.doc_第5页
资源描述:

《数字图像处理实验讲义.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、实验一:Photoshop中关于颜色模型及颜色模式一、实验目的:通过Photoshop软件,直观地认识图像处理中常用的几种颜色模型,包括RGB(红、绿、蓝)、CMYK(青、品红、黄和黑)、HSB(色相、饱和度和亮度)。了解针对不同应用的各种颜色模式(包括RGBColor、IndexColor、CMYKColor、Grayscale等)显示颜色的原理二、实验内容:1在ColorPicker(拾色器)中观察各种颜色对应的不同颜色模型中各颜色分量的值。2在ColorPalette(调色板)中调节各个滑块的值,并观察对应色带中颜色的变化。3在AppleCo

2、lorPicker(Apple拾色器)中通过调节各参数的值,观察色轮上颜色的变化。4在了解各种颜色模式显示颜色原理的基础上,熟悉各种颜色模式下不同参数的意义,并能够使用Image

3、Mode命令进行不同颜色模式间的转换。5找到一幅彩色图像并打开它。1)先用RGB模式显示;2)利用Image

4、Mode

5、Grayscale命令转换为256级灰度图像;3)使用File

6、Revert恢复原来的RGB模式;4)利用吸管和调色板工具,通过View

7、GamutWarning命令了解RGB模式转换到CMYK模式过程中灰丢失或被修改的颜色。5)选择Image

8、Mode

9、

10、CMYK/或其它命令,转换图像的显示模式。                                                                                                                                                                                                                                                               

11、                                                                                                                                       三、实验要求:1)课堂上演示对彩色图像应用各种颜色模式的处理结果。2)递交实验报告,写明颜色模型与颜色模式间的相互关系,常用的几种颜色模型显示颜色的方法及不同颜色模式的应用场合。实验二:Photoshop中图像修饰及平滑、锐化滤镜的使用一、实验目的:利用PhotoShop中提供的菜单

12、,观察图像的直方图分布,并且结合课堂中的有关直方图变换的内容,利用该软件实现直方图的对比度增强、直方图均衡化。在PhotoShop中通过相应命令,观察图像平滑、锐化的结果。二、实验内容:(实验图像在C:Srcimg或C:sourcesrcimg目录下。)1.Dip1_1.bmp提取华盛顿纪念碑(直方图和灰度变换)①统计图像直方图。在直方图上找到对应于直方图峰值和纪念碑的灰度位置。施行灰度拉伸将这两个位置分别向左右移20个灰度级,统计变换后图像的直方图。②进行灰度均衡化,比较均衡化和灰度拉伸之异同。③进行灰度窗口变换,突出感兴趣的区域。菜单Im

13、age->Histogram可以观察直方图分布,Image->Adjust->Curves可以进行灰度拉伸。Image->Adjust->Equailize可以进行直方图均衡化。可以用MagicWandTool(W)进行带连通性的相似颜色区域的选择,在纪念碑上单击可以得到纪念碑的形状(但和天的区域有所重叠)。Tolerance可以选择20-30。2.Dip4_1.bmp处理主要图像(平滑和锐化)①图像平滑对噪声、边缘的影响:选择不同大小和形状的邻域,分别采用模板卷积和中值滤波两种方法,对模板太大和太小时的现象进行讨论,并对两种方法进行比较。②如何使

14、图像变清晰些?讨论锐化后对图像正面和负面影响。③比较两次用对图像卷积与一次用对图像卷积的结果是否相同,注意模板原点的位置。先用Image->Mode->GrayScale把图像变成灰度图像,然后用Filter->Sharpen->Sharpen(或SharpenMore)来实现锐化。可以多做几次。而Filter->Blur->Blur(或BlurMore,GaussianBlur)则是平滑。Filter->Other->Custom则是自定义模板进行卷积。三、实验要求:完成实验报告,报告内容主要是将原理与实验现象相结合,利用原理简要解释观察到的现象

15、。实验三:Photoshop中的几何变换及边缘提取一、实验目的:通过PhotoShop中提供的命令,实现图像的几何变换和边

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。