基于延迟绘制的实时绘制框架的设计与实现.pdf

基于延迟绘制的实时绘制框架的设计与实现.pdf

ID:51906015

大小:7.87 MB

页数:71页

时间:2020-03-18

基于延迟绘制的实时绘制框架的设计与实现.pdf_第1页
基于延迟绘制的实时绘制框架的设计与实现.pdf_第2页
基于延迟绘制的实时绘制框架的设计与实现.pdf_第3页
基于延迟绘制的实时绘制框架的设计与实现.pdf_第4页
基于延迟绘制的实时绘制框架的设计与实现.pdf_第5页
资源描述:

《基于延迟绘制的实时绘制框架的设计与实现.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、fDisertationSubmittedtoZhejiangUnive]’tyfortheDgreeofUrllverslyegreeUMasterofEngineeringTITLE:旦皇兰至g旦垒垒亟至堡卫兰生堡金翌主垒主至Q翌Q至垒垦堡垒里二主主堡里垦里旦鱼曼!至垒g曼!垒堡金婴Q!k坠垒璺金鱼Q旦旦皇£鱼!!旦鱼璺h垒亟至旦gAuthor:Supervisor:Subject:College:SubmittedDate:2014.1.19浙江大学硕士学位论文摘要舢删删删脚籼枷脚舢舢Y2

2、512689延迟绘制“1是近年来随着硬件和软件的发展而逐渐流行起来的一种绘制方法。由于延迟绘制带来的巨大优越性,目前,延迟绘制思想已经是游戏引擎设计的主流思想。基于延迟绘制的各种算法的研究也随着延迟绘制思想的流行而成为研究热点。当前,人们已经基于延迟绘制的思想开发了各种各样的游戏引擎。但是,游戏引擎大多在设计和实现上非常复杂,通常包括了大量复杂的子系统和复杂的工具链。并且游戏引擎通常是闭源的,用户只能使用引擎已有的功能,无法对游戏引擎进行扩展。还有,游戏引擎通常是在已有的前向绘制管线的基础上添加

3、对延迟绘制的支持,并不是纯粹的延迟绘制。所以使用游戏引擎来研究延迟绘制的应用和试验新的基于延迟绘制的算法是非常困难的。基于上述的原因,本文设计和实现了一个主要应用于算法研究的基于延迟绘制思想的绘制框架。在我们的框架中,我们仅仅提供了场景管理子系统和绘制子系统,减少了不必要的复杂性,降低了使用者的学习成本。框架提供了实现场景绘制的完备功能。我们设计了自己的着色器参数管理机制和参数传递机制。用户可以很容易地在着色器程序中获取外部应用程序的场景数据。我们提供了易于使用的场景描述文件和效果描述文件格式。

4、场景描述文件中可以直接引用常见的OBJ模型、MD2模型和MD5模型,而不需要进行格式的转换。我们提供了效果管理器,用户可以对效果管理器进行任意的扩展。效果描述文件描述了用户所要实现的效果。我们的框架还同时支持跨平台,用户可以在PC和移动平台上面使用本框架来研究和试验延迟绘制相关的算法。同时,我们的框架中还提供了用户交互的功能。最后,我们展示了在我们的框架上实现的基本绘制效果,包括全屏抗锯齿(采用FⅪ~A算法)、光影效果、屏幕空间环境光遮蔽效果(SSAO)和景深效果(DOF)。关键词:实时绘制,延

5、迟绘制,绘制框架浙江大学硕士学位论文AbstractInrecentyearswiththedevelopmentofhardwareandsottware,themethodofdeferredrenderingbecomesincreasinglypopular.Nowadaysdeferredrenderinghasbeenthemainstreamforgameenginedesignduetotheenormousadvantages.Theresearchofrenderingalg

6、orithmsbasedondeferredrenderinghasbeenahotspotCurrently,mostofthegameenginesaredevelopedbasedontheideaofdeferredrendering.However,gameenginesandthetoolchainareoftencomplexandcontainalargenumberofsubsystemssuchasaudiosubsystemandmsubsystem.Andthegamee

7、ngineisnorrnaHyclosedsource,theusercanonlyusetheexistingfunctionalitysupportedbytheengine,Itisoftendifficultforusertoextendthefunctionalityofaclosesourcegameengine.Therefore,itisdifficulttotestnewrenderingalgorithmsandFlewapplicationsofdeferredrender

8、ingusinggameengine.Forthesereasons,wedesignedandimplememedarenderingframeworkbasedondeferredrenderingmainlyforresearchuse.Inourframeworkthereareonescenemanagementsubsystemandonerenderingsubsystem.Theframeworkprovidesacompleterealizationofthescenerend

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。