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时间:2020-03-18
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1、新形式电影启蒙了虚拟现实思想的产生冋顾历史令人深思,光学媒体的电影与电了媒体的电视的相互竞争所产生的新形式电影怎么会成为虚拟现实思想产生的启蒙Z源?持此种怀疑观点的人的理由是,光学媒体与电子媒体不仅物理属性不同,而且二者诞生的时间相差茯远,相互Z间竞争既无必要,又不可能,更谈不上与虚拟现实的关系。图1显示了影视发展的关系框图。由图可见,上述怀疑是可以理解的,但并不完全符合客观实际。(2()世忆SO和切「U汀匚白电研应电硏「梆人电彫、95年)]一
2、(小_「丁厂t黑白电視a$HDTV―卜“处年I】月1日)「(未来发晨)图丨紗视
3、发展关系框图从1895年法国米埃尔兄弟发明无声电影到20世纪50年代,电影“独霸眼球'的时代,电影采用20世纪30年代WaltDisney发明的光电管特技技术为摄制特殊镜头提供了技巧,这就是故早岀现的特技(specialeffects)。利用特技在电影银幕上可表现仙境鬼域等趣味横生的视觉效果,此时的电影像吸铁石一样,将大批电影观众牢固地吸引到电影院的座位上。电影在出尽风头的同时,也诱发了人们“坐在家里看电影”的愿望。1936年11月2口在英国亚历山大宫首先开始的黑白电视广播,1954年1月美国首先开始的NTSC制彩色电视广
4、播,使这种愿望得以实现。在电视发展的初期,电视以初工婴儿的血孔出现,处处模仿和借鉴电影的技术,确实不具备与电影竞争的实力。电影也从未把电视放在眼里,尤其是闻名于世界的《美国摄影师》杂志,从来也没有低下那傲慢的头,仔细考虑电影需要向电视学习点什么!电视在模仿和借鉴电影技术的过稈屮,视频技术得到迅猛发展,电了特技诞生。1956年美国AMPEX公司研制的旋转4磁头广播用视频磁带录像机的推出,为电视提供了传播媒体。录像带出租业务的开展和普及,改变了人们欣赏电煤的方式,大批电影观众从电嫌院冋到家庭的电视机前,成为电影的贞正的竞争对手
5、。在电影院上原率夕阳西下,呈现一派冷落景彖的形势下,一向不重视电视的电煤制片厂开始转向为电视拍片。正当电影界愁眉锁眼,苦于找不到出路Z时,部分片段用电视特技拍摄的《星球人战》票房收入高达4亿美元的冲击波,强烈地農撼了电煤界,使他们认识到,只有借助于视频技术,电爆才能绝路逢生。就连最保守的《美国摄影师》杂志编者,也在1983年出版的“电子影像”专刊上声明:“把电了影像和它所有的记录和加丁技术全面包括进来的时代已经到来,事实上,得赶一赶,让我们怀着入迷和激动的心情共同踏上这勇敢的征途。”与此同时,电影充分利用电影影像质量高于电
6、视图像质量的有利条件,发展新形式的特殊电影,试图将电视观众拉冋到电影院,与电视争夺观众。怎样才能对观众构成巨大的吸引力呢?关键是要扩大观众的视野,使其具有身临英境的真实感。如宽银幕电影、环幕电影和球幕电影等新形式电影祁具有影像画而视野广阔、艺术表现力强的优点,部能给观众以宽视野的深度感和环境感,但有人提出浸没深度太浅,并建议寻找一种观众可以进入新形式电影Z内的办法。这样,电影图像及声音给人的身临其境Z感,启蒙了虚拟现实思想的产生,当时人们称其为“灵境”。计算机应用推动了虚拟现实技术的实现随着计算机技术的发展,人们对仿真建模
7、、计算机辅助设计、计算机艺术、计算机视觉、智能机器人等的需求,又在客观上推动了虚拟现实技术的发展,成为虚拟现实发展的动力之一。在“第三届屮国北京高新技术产业国际周”上展示了一个利用计算机仿真技术制作的动感电煤系统,名为“魔幻飞舟”。当你坐在飞舟上开始旅行时,惊心动魄的事件接连不断。你感觉到你的身体与飞舟已经成为一体,并伴随着飞舟左右摇摆而摇晃、上下颠簸而唸动,两手紧握飞舟扶手,生怕自己一不小心会堕舟太空。当飞舟被撞的粉身碎骨Z时,你会下意识地闭上双眼,头脑里闪过一个念头:“今天算交代了”。这种动感电影集视、听、动、想于一体
8、,融娱乐性、趣味性、知识性、刺激性于一身,给人以身临其境、逼真动人Z感。这与一级方程式赛车模拟训练器、飞机驾驶模拟训练器一样,都是源白于60年代HortonHeiling发明的多感、仿真环境的原型**Sensoramauo70年代,MyronKrueger提出了“人丁■现实(ArtificialReality)”,描述了实际并不存在的一种概念化的环境;80年代ScottFisher等研制了多感知、多用途的虚拟接口环境系统。为什么人们对创造虚拟环境那么热衷?这是由于真实世界对虚拟世界的需要。一般而言有三方面的需要:其一是人与
9、虚拟环境交互的需要(参见图2屮A与B的交互),如建造像演播屮心、电视发射塔、客轮等占用空间大、资金耗费大、生产周期长、不能屮途退换的大世建造物,需要预先做虚拟现实系统,让川户进入虚拟现实物内参观,并对设计和设施等进行选择。显然,川户与虚拟环境的交互,实际上是川户通过计算机创造的虚拟坏境与计算机通信。其二
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