Ug 经典技巧整理.doc

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1、1、NX模型树可以改成以前版本一样2、一、自定义右键弹出菜单和快捷键:     UG的右键弹出菜单包含了一些我们常用的功能,比如Roate、Fit等,为了使用的更加方便,我们也可以自己打造!打开UG安装目录下的UGII下的menus文件夹,里面包含了一些*.men和*.tbr,我们以文本方式打开它,发现也不难理解。例如,我们想在右键弹出菜单里面的roate和pan之间加入如图示的view下的orient功能,首先我们打开ug_main.men,查找orient,会看到下面的内容: BUTTON UG_VI

2、EW_REFRESH LABEL &Refresh BITMAP refresh_window.bmp ACCELERATOR F5 ACTIONS STANDARD CASCADE_BUTTON UG_VIEW_EDIT LABEL O&peration BUTTON UG_VIEW_ORIENT LABEL Ori&ent... ACTIONS STANDARD     参考上面部分我们会看出快捷键的定义是*ACCELERATOR来指定的,我们把红色部分即BUTTON UG_VIEW_ORIENT的L

3、ABEL下面加入一行ACCELERATOR Ctrl+Alt+O(这里可以自行定义,但不要和别的重复),保存,这样我们就把快捷键定义好了,然后我们选中红色部分复制。接着打开ug_view_popup.men,它就是右键弹出菜单的定义文件。为了把它放在roate和pan之间,我们把刚才复制的部分粘贴在下面图示的位置: TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_ROTATE LABEL R&otate BITMAP rotate.bmp ACCELERATOR F7 ACTIONS STANDA

4、RD BUTTON UG_VIEW_ORIENT LABEL Ori&ent... ACCELERATOR Ctrl+Alt+O ACTIONS STANDARD TOGGLE_BUTTON UG_VIEW_POPUP_PAN LABEL &Pan  BITMAP pan.bmp ACCELERATOR F9 ACTIONS STANDARD 保存上面修改的文件,重新打开ug,我们会看到图示的右键菜单已经改变了!是不是很方便? UgNX3模型树可以改成以前版本一样在菜单Tool下的partnavigato

5、r子项中timestamporder点下就可以了.2、NX3图标改为到原来简洁的nx1图标效果进入安装目录下的ugii文件夹,修改bitmaps文件夹名字,可以改成任何名字。(例如:改成bitmaps-1)另外,想把图标效果改为到原来的NX3的效果,只要改回到原来的bitmaps文件夹名字就可以了。再补充另外一种方法:也可实现同样的效果。操作步骤:在win2000中,按快捷键Ctrl+PauseBreak,添加一个系统变量:(1)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY  设置变量值:HIGH 

6、   (说明:显示华丽的界面效果,即同nx3一样)(2)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY  设置变量值:STANDARD    (说明:显示传统的界面,即同nx1一样)(3)设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY  设置变量值:APPLICATION    (说明:使用预定义模式)3、如何在一张图纸上既有装配图、又有各个零件图将各零部件分层设置。4、出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线?方法一:选中要修改的视图---按右键---选择“型式”--出现“查看形式”对话框      

7、  ---选择“光滑边”栏---把“光滑边”的勾去掉就好了方法二:选中要修改的视图---按右键---选择“视图相关编辑”--出“视图相关编辑”对话框        --可以删除修改任何线方法三:在ug_metic.def中修改,使第一种方法的默认选项为”光滑边“不显示方法三:NX3.0版本中:打开UG,新建文件,选择“文件”----“用户工具”----“用户默认”打开““用户默认””对话框-----在左边一栏选择“制图”-----“视图”,在右边选择“光滑边”把勾去掉就行了,重新启动UG就行了4、拉伸应用

8、:5、UG工具栏备份恢复法在布局好自己的工具栏之后退出UG,然后打开"C:DocumentsandSettingsusername(个人帐户)LocalSettingsApplicationDataUnigraphicsSolutionsNX",把user.mtx给备份一下即可,下一次想用的时候直接覆盖现有文件即可,此法对UGNX3有用。6、将UG-Drafting无缝转换成DXF文件的具体步骤(1)在UG中,打开

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