关于C语言指针和java引用的思考.doc

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1、关于C语言指针和java引用的思考首先在C语言中,函数的内存都是分配在栈中的,当该函数执行完之后,该函数所占用的内存就会被回收掉C语言有跨函数使用的一种功能,而实现这种功能的就是指针。这种功能的优点是使用malloc函数来进行动态分配内存,而所分配的内存是存放在堆中的,故当函数执行完之后,使用动态分配的内存是不会被回收掉的•例如:intadd(inti,int*k){k=(int*)malloc(sizeof(int));intj=i;}当函数add执行完之后,指针k所指向的内存是不会被回收掉的,但是指针k本身

2、是会被回收的,指针本身占用4个字节,作为形参来进行传递,只是传递的是地址而已。这里可能有人会有点不理解,因为指针的值是其他变量的地址,而指针本身也只是一个变量而已,但正因为它拥有其他变量的地址,那么它便可以操作这个地址进行分配内存空间。而这个空间的分配不是分配给该指针自己,也是分配给该指针的所拥有其他变量的地址,它自己作为一个变量在函数执行完后还是要被系统回收的。在java中也是类似的。在java中,实际上每一个new语句返回的都是一个指针的引用,故对象是可以在函数中进行传递的,也就是引用传递。所以在java中

3、,基本类型数据存放在栈中,存放的是数据。而产生对象时,只把对象的引用存放在栈中,用于指向某个对象,对象本身存放在堆中。还有,调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。从实现上来讲,引用可以理解为一种受限的指针,引用底层可以采用指针来实现,也可以采用句柄的方式实现。指针是可以进行与整数做加减运算的,两个指针之间也可以进行大小比较运算和相减运

4、算。引用不行,只能进行赋值运算。例如:Aa=newA();我们对对象a不能进行加减运算,而在同一块连续的内存空间的指针却可以,如果不连续则做加减其实也没有什么意义静态变量和字符串是在数据区里面的ifelse这些代码是放在代码区里面的栈里面的变量只能在一个方法里面使用,是不能跨函数的所以栈里面的占用内存(变量等)是由操作系统释放的堆里面的占用内存(如newA())等由java的垃圾回收器进行回收的而在c和C++中堆是由程序员手动释放的,Aa=newA();a是在栈用,newA()是在堆中,里面包含类A以及A里面的

5、变量和方法a这个变量指向到堆中的内存,并但a只占用4个字节

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