游乐会策划方案范文.doc

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1、游乐会策划方案范文  游乐会活动策划方案书  一、活动目的:1.增进社团的友谊,扩大社团影响力,丰富校园文化生活。  2.提高学生的合作意识,引导学生在各方面的发展方向。  3.树立学院的良好形象  二、活动时间xx年12月21日730-930  三、活动地点  四、活动对象全院学生  五、活动主办社团联合会承办浅草文学社  六、前期工作安排1.12月4日-19日外联部人员筹集本次活动所需经费;负责人外联部所有成员总负责人匡燮鼐2.12月15日宣传部进行第一次宣传准备一块展板展出游戏规则(展出日期另行通知)12月18日第二次宣传负责人宣传部总负责人袁文清3.12月19日之前

2、网络部准备好幻灯片内容社团简介,赞助商家简介,过去较好的活动照片,节目单,游戏单及相关规则负责人网络部总负责人蒋小波4.12月19日之前文艺部准备一些节目做扩大声势之用负责人文艺部总负责人魏柳娟5.12月15日:主持人开始了解和练习,蒋小波和吴威,李奇价和范芳姣.指导及总负责人:魏柳娟6.12月14-15日部准备20个谜题(为游戏A)、15个长度适中的句子(B)、10个成语(C尾字不要太难)、15个容易形容的成语或句子(D),弄好后交给魏柳娟,一共要7份.负责人部总负责人熊平7.12月19日准备好所需物品物品种类及数量:气球100个,瓜子5元,相机和电池,彩带和绳子,棒棒糖

3、一袋负责人:吴威苏杰玉8.12月20日确保所有安排和物品就位9.12月21日游乐会举行宣传部负责布置场景苏杰玉负责摄影游戏规则展放在门口门口解说员:谢翔匡燮鼐10.12月21日结束后作好事后收集资料并及总结工作七.游乐会流程1.1910会场一切准备工作就绪?2.1930游乐会开始,节目上演直到有参与者出现4.游乐会结束,场地清理,工作人员短会八.游戏单A.背谜球游戏规则由两个闯关者背对背夹住一个里面装有谜题的纸条,以最快的速度到达目的地,打爆气球然后由第三个闯关者猜出谜题,整个过程在5分钟(有待考察)内完成算过关。  (适合3人一组,有4人则分两组,人数为3的倍数和2的倍数

4、都适合)(考察团队合作能力及想象能力)B.正话反说正话反说游戏规则主持人说一句话(长度适中)后开始记时,一分钟后(有待考察)要求一性逆序说出,能流利的说出来的算过关。  (适合一人,考察语言反应能力)C.成语接龙游戏规则由主持人出一个成语,闯关者要以说出一个成语,首尾相接的字要求同字或同音,中途有人在一分钟之内接不上来就淘汰,三轮后剩下的算过关(适合5人及5人以上,考察成语储存量)。  D.声身传意2人一组,给其中一人一个成语或其他句子,让他用身体语言或者与所出句子不同的字眼来描述给另一人,另一人在2分钟内猜出算过关(适合参与人数为2的倍数考察反应及表达能力)。  E.嗑瓜

5、子游戏规则50粒瓜子看谁先嗑完(适合4人以上人数)(性质为纯娱乐性,做为点缀)F.踩气球游戏规则在脚上绑上4个气球,两方闯关者谁先将对方的气球全部踩爆者算过关(适合2人或4人)(为为纯娱乐性质,受场地限制)九.节目单未定  十、经费开销宣传纸15元气球12元瓜子5元照相机?20元棒棒糖15元彩带及绳子12元打印及上网20元  十一、经费预算100元。    内容仅供参考

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