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时间:2020-03-12
《有趣的水墨游戏教学反思(赵荣清)(4).doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、《有趣的水墨游戏》教学反思古镇古一小学:赵荣清《有趣的水墨游戏》一课在二年前作为校公开课进行过教学,在镇的美术公开课比赛准备中,反复打磨,每次上课都有问题的发现,第一次校际公开课,我发现学生在用墨进行渗化时,贪图方便用了书法的墨汁进行绘画,用水粉笔替代了毛笔,渗化的墨迹很单调、无趣味,学生画线的墨色也较为单一,以浓墨为主,这一切以学生对国画工具材料的认识不足有相当大的关系。在以后的教学尝试中,我以认识中国画的工具材料了切入点,让学生体验为主,教师在必要的方法上给予适当的指导这样进行设计教学,收到良好的效果同时也在摸索前进中不断发现问题:一、依
2、据以生为本的理念,体验学习为主以生为本,减负提质,是本课的亮点。本课的教学难点为:要求学生掌握墨色中要画出干、湿、浓、淡的变化,线条要灵活多变。为了解决这个难点,在教学设计中,我以认识宣纸渗化的特点入手,让学生在教师的指导下体验渗化的多种方法,在破墨的练习中掌握与认识墨色渗化之美感,强调了学生的自主体验中生成知识。认识毛笔时我设计了有舞笔的环节,让学生在轻松的氛围中掌握毛笔灵活画出粗细变化,干湿多变的线条,这个的环节的设计符合这个年龄孩子的认知特点,减轻学生学习的负担,提高学习的质量。二、语言准确简洁,过渡自然,问题的提出富有启发性开始创设情
3、境,提出问题:“为什么这么神奇?”引出对宣纸特点的探索;“有哪些渗化的方法?”进而对破墨的体验;渗化后墨迹像什么?激起对墨迹的想象;培养学生的创新精神。这个环节,学生创造性地完成教师预设的目标,很多学生运用了多种破墨的方法画出丰富多变的墨色。教师示范了浓破淡墨的画法,学生淡破浓墨再色破之,使墨色变得异常的丰富,这是我始料不及的,当时我也不得不赞叹学生的创新能力。三、激励手段多变,持续有效提高学生学习热情本课以水墨游戏为课题,旨在提高学生的学习兴趣,游戏的特点就是在前进中不断获得肯定,保持和激进“玩家”的热情。同样学生也需要不断激励的催化剂去保
4、持学习的热情。我设计了三个游戏去促使目标有效达成:第一个“由此及彼”推理游戏,让学生在教师的引导下去体验各种渗化的方法,以游戏的形式激起学生的学习兴趣;第二个游戏:观墨测人,提高学生对“渗化的墨迹”的感受能力,保持学生学习水墨画的热情。第三个游戏:舞文弄墨;音乐、舞笔、、诗情画意融会贯通,巩固了学生的持续学习的兴趣。当然,每一节课都存在不足,《有趣的水墨游戏》也不例外,首先变无意识的涂鸦为有意义的写意是一个难题,学生在“渗化”的体验中,将单纯的练习与有意义的墨迹结合起来表现这点做得也不够好,这在让学生想象描述中虽然有所指向,但是远远不够的。国
5、画作业不宜修改,画得太多嫌乱,画得太过纸烂,在合作学习中特别难以控制。因此必需强调合作学习方法,在教中我与另一个学生一起示范合作的方式,并在学生合作学习中加强指导,并帮助学生养成多观察、多思考的绘画习惯。
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