本科多媒体技术及应用教程978 7 307 12748 7 教学全套课件资源包04 课后习题第4章 矢量绘图软件——CorelDRAW.doc

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1、第4章矢量绘图软件一、填空题1.Photoshop;Illustrator;AutoCAD2.标题栏;菜单栏;标准工具栏;属性栏;工具箱;标尺3.简单线框;线框;草稿;普通;增强4.紧贴二、选择题1.C2.A3.C4.A5.B三、判断题1.√2.√3.√4.√5.×四、简答题1.简述矢量图形和位图图像的区别。矢量图形是用参数方程描述图的形状,由轮廓和填充方法组成的。位图图像也称为点阵图像,或叫做栅格图像,是由一系列的网格即像素组成的可识别的图像,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。2.简述使用“贝塞尔工具”绘制曲线的方法。(1)单击工具

2、箱中的“贝塞尔工具”按钮,移动鼠标指针至绘图区中单击并按住鼠标左键拖动。  (2)松开鼠标后,移动鼠标至其他位置单击并按住鼠标左键拖动。(3)松开鼠标,即可产生第一段曲线。在其他位置单击并按住鼠标左键拖动可继续绘制曲线。3.简述群组对象与对象的组合有什么异同。群组对象内每个对象依然相对独立,且保留着原有的属性,如形状、颜色及轮廓等,而结合对象将融合在一起,成为一个全新形状的对象,并且不再具有原有的属性。4.简述正圆的绘制方法。在CorelDRAW中选择椭圆工具,按住Ctrl键即可绘制正圆,如果同时按住shift与crtl键进行绘制,可以绘

3、制出以起始点为圆心的正圆。五、上机实践1.略2.略

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