文献综述--基于Java的手机游戏服务端的设计与实现.doc

文献综述--基于Java的手机游戏服务端的设计与实现.doc

ID:51306746

大小:108.50 KB

页数:5页

时间:2020-03-21

文献综述--基于Java的手机游戏服务端的设计与实现.doc_第1页
文献综述--基于Java的手机游戏服务端的设计与实现.doc_第2页
文献综述--基于Java的手机游戏服务端的设计与实现.doc_第3页
文献综述--基于Java的手机游戏服务端的设计与实现.doc_第4页
文献综述--基于Java的手机游戏服务端的设计与实现.doc_第5页
资源描述:

《文献综述--基于Java的手机游戏服务端的设计与实现.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、基于AS3的3D迷宫游戏的设计与实现文献综述作者:熊正辉指导老师:董世都一、前言伴随flash的日益成熟,特别是AS3.0(ActionScript3.0)功能的逐步完善,flash从当初的网络动画发展到众多行业,特别是在3D游戏方面的支持。2011年后,Adobe开发的技术Stage3D将fgsh3D游戏变成了可能。Flare3D是一款制作Flash3D程序的功能强大的引擎,它让Flash屮3D内容管理变得轻松简便。在移动互联网快速发展,Android和苹果系统引领潮流的的今天,众多依靠android或I0S平台的技术应运而生

2、。ActionScript3.0将3D技术开拓到android和ios平台上,其提供的工具FlashBuilder4.X可以将ActionScript3.0开发的游戏或者软件,直接编译为android或ios的运行文件,实现了跨平台的多系统开发。二、移动互联网随着移动互联网吋代的到来,金鹅淸国的CEO马化腾坦言:“我们发现了'新大陆为了迎接那个正在布卷而来的移动互联网时代。腾讯依靠“微信”转变了以前“QQ”作为基石的组织架构,并且获得了成功,尽管外界都评论“微信”让腾讯拥有了移动互联网时代的第一张船票,但是谨慎的马化腾却不仅限于

3、此,他要让自己的“小企鹅”游向移动互联的“新大陆”。今年是互联网从业人员感到变化最大的一年,以前大部分PC上的产品,现在通过手机接入的己经远超50%,我们都说移动互联时代的到来,现在不但来了,还压倒性的来了⑴。我们可以看到如今移动互联的繁荣:移动支付,移动信息传递,移动交互等等。在如今这个“云”的吋代,如今的网民如同非洲大草原的动物大迁徙一样,迅速的充互联网到移动互联网迁徙着。迎着这个大潮,我们国家互联网的发展也必将发展到移动互联网的高峰,众多互联网巨头纷纷转向移动互联网。爱奇艺CEO龚宇坦言:'PC端广告库存趋于饱和,移动视频

4、发展快,广告单价也高于PC广告迅雷网CEO邹胜龙也说到:用户从PC向手机平板转移是--种趋势⑵。在如今纷纷进军移动互联的吋代,游戏业也不落后,PC老游戏、新兴游戏、原创国产游戏等纷纷抢占移动端市场。但是想在如今移动互联网这个大蛋糕上分一块,也不是那么简单的事。优秀的移动端产殆,必然要有一•个优秀的交互设计。优秀的交互设计,是以感情化的方式为产殆注入灵魂,为用户带来卓越的用户体验。随着移动互联网发展的强劲势头,移动端的产品异军突起,但它的交互设计并不是PC端的盲H移植,血是有其与牛俱来的特质[31o我们一直都在探寻,什么才是优秀的

5、交互,小米的MTUT,魅族的flyme,都是对android系统交互的人性化探索,寻找更适合国人的交互体验。我们从PC±14以丄英寸的屏幕缩小到7寸以下吋,不能盲H的移植,要做交互的改变,以适应平台的多样化和移动设备尺寸的差界化。优秀的交互带来的是使用产品过程屮的舒适和方便,改变用户操作小的操作体验,寻找一•种平衡,然后经历迭代、创新和改变等循环往复的过程⑷。开发移动端产品,首先我们了解移动端平台。Android和IOS是如今手机智能系统两个旗舰,基于android开发的手机游戏众多繁杂,怎么做才是一个好的手机游戏?移动平台开发

6、,一切以用户体验为上⑸。综合来看,移动手机应用一般具有以下特性:1.泛在便捷:随时随地获取游戏体验。2.良好的用户体验:摆脱鼠标控制,通过简单手指触碰,滑动完成游戏交互。3.功能继承:通信,反馈,支付等功能紧密集成。4.个性化:以用户为屮心,提供专有个性化服务。5.广泛兼容:支持主流智能终端,支持WTFT.3G、GPRS等多种网络。为了实现优秀的交互,提升移动互联产站的市场竞争力,根据移动互联产品的特点,诠释了产品设计屮的方法:首先,编程前完成关于交互的主要设计;其次,让可用性测试贯穿产品研发流程;最后,后续跟进发布产品,对产品

7、进行修补和更新⑹。这个方法可以大大降低产殆开发风险,并让产品有良好的用户体验,从而为产殆带来忠实的用户群体。在开发移动端游戏时,我们必须以量取胜。“手机游戏的前景非常大,而且收费能力现在就可以看到,现在在安卓上面,都可以闻到钱的味道了,所有游戏行业的企业都跳进去了。”联众CEO伍国樑如是说⑺。虽然手机游戏业发展繁荣,但是我们必须面对的是,PC端游戏操作体验和移动端游戏操作体验的差异。不仅考虑移动端的特点,还要了解用户体验,并且兼顾社交体验,甚至在一些细节上,还需要另类的思维。开发移动手机游戏的困难度不断降低,比如360手机助手里

8、排行第二的游戏“屮国象棋”,就是一个人开发的。一个人就可以开发一个排行第二的手机游戏,这就是移动互联网[81oAndroid作为如今众多手机牛产商的主要智能操作系统,得到了许多游戏引擎提供商的支持。Unity游戏引擎在2013年对Android和I0S开发者免费

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。