扩散性百万亚瑟王浅析.doc

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1、扩散性百万亚瑟王浅析时下热门手机游戏《扩散性百万亚瑟王》(下简称亚瑟王)由日本知名游戏厂商SQUAREENIX全新发布,系出名门,且游戏剧本和世界观设定由动漫名作《魔法禁书目录》作者镰池和马担纲,另外,卡牌由文仓十、BUNBUN、田中雄一等50位以上优秀画师倾力打造,而游戏所用声优堪称豪华,均为由钉宫理惠、花泽香菜、宫野真守及福山润等一众当红声优担当。在日本、韩国及东南亚各国受到热捧,刮起一轮争当亚瑟王的狂潮,与名字相称,正是“百万”亚瑟王。由于系统、玩法及攻略网上己经十分成熟且遍布各大主流游戏网站,笔者不再赘述

2、,本文主耍是笔者作为玩家本身的一些见解及对游戏上面的一些体验感想。一、吸引玩家的地方首先,作为日式游戏的代表厂商之一,SQUAREENIX在手游上的建树其实不多,而这款风靡亚洲及世界的游戏其最成功也是最吸引的地方在于止如介绍所说,是使用了豪华的声优阵容及多位名声在外的画师作为卡牌的绘画师°其多为典型日式萌妹风格的卡牌及一众知名动漫声优作为主打卖点,且卡牌或多或少加入流行的动漫作品(如世界观作者本人的魔禁)吸引宅男眼光且以这部分人群为主要游戏玩家群体,而事实证明其策略是十卡牌图像普卡Lvl闪卡Lvl晋卡满级闪卡满级

3、分成功的。另外,其简洁明快的游戏系统和战斗风格,新手玩家也十分容易上手,特别是日本本土外的口服玩家就算口文…窍不通也丝毫不会影响对游戏的把握(笔者就是国服日服均有体验的其中一人),当然像笔者这样对剧情及卡牌说明有一定偏执的玩家可能会有障碍,但是撇开这些不谈,游戏的流畅性是十分令人满意。二、其宣传对游戏成功的巨大影响作为一款网络游戏,其宣传力度是有日共睹的,日服宣传此处不表,对于国服方面,盛大可谓对这款手机游戏的宣传是不遗余力的。国内主流的手机漫画平台、动画平台及论坛几乎都能找到其足迹,最典型的诸如著名的弹幕即时评

4、论视频网站呼哩呼哩、国内手机漫画知名软件布卡漫画、动画在线观看下载主流网站红旅动漫及主流游戏论坛如多玩论坛以及常用手机管理软件豌豆荚等都能找到这款时下大热游戏的广告或下载。而盛大游戏7月18日开启国服公测后,一-季度就为盛大贡献了1亿的收入。18日公测,半天即拿下中国区APPSTORE畅销榜第二名,免费下载榜第八名,截止到当日24时,冲至免费下载榜第二位,当天纳斯达克盛大游戏股价也大幅上升17%o这样的好成绩不能不说盛大的宣传起到了十分重要的作用。当然,就这个游戏而言,首先运营平台为盛大这样的大公司是得益良多的,

5、其宣传的前期巨大支出并不是所有公司都能做到,且这款游戏早在国服开服之前就己经蜚声亚洲也起到了决定性的作用。DBD高洁动漫连纹动渓完结动漫新得介绍动漫新闻动邊音乐动漫美图论坛HO2013^七月新毎主题□204弭四月新番主题O往期全部新毎主题本站共有7355部动漫■今日更新3§5动漫卡理I旱礬書10穴回IL安卓/IOS下载送40亿盛大点券W盛大游戏5月公布的一季度财报显示,在多人在线游戏(MMO游戏)增长乏力的背景下,手机游戏一季度增长1.07亿元人民币(1700万美元),而去年同期为零,上季度为820万人民帀,增长

6、的来源也是亚瑟王的全季贡献。盛大游戏首席执行官张向东表示,除《百万亚瑟王》之外,还在努力开发其他手机游戏,并计划于今年下半年推出《龙之谷》的手机版本。由此可见,手机游戏为盛大带来了可观的收益,而手游市场目前确实是一片欣欣向荣的景象。三、国服的不足、与日服的对比及建议手机游戏多为休闲类为主,与主机单机等游戏的平台的不同直接导致了手机游戏主要取决于其可玩性,而可玩性这个词虽然用的多,但是对于这个词的精准解释确实不容易阐述,毕竟每个人喜欢的游戏类型都不可能一样,故有点只可意会不可言传的意思。当然,凡游戏需要有目标人群,

7、不可能一个游戏适合所有人,这样的结果只能四不像最终不了了之。我们看过不少活跃用户不满千,没有持久力,半年就纷纷沦陷的手机游戏。对于这样一些游戏,失败的原因林林总总,不一而足,而笔者认为,主要是玩家心理把握不够准确导致黏性太低造成玩家流失。手机网络游戏起步较晚,主要兴起于智能手机普及之后,相对来说行业经验成熟的电脑网络游戏,手游能参考的成功经验其实很少,盛大运营百万亚瑟王的成功不能不说是一个成功的范例。作为横向对比,卡牌游戏尤其突出的优点在于其简明的风格,不像传统RPG—样需要跑图练级打怪升级装备比较繁琐,也不像A

8、VG—样并不适合需要明快节奏的人群。而据笔者所知,牌面的设计对于给玩家留下好的第一印象十分重要,而亚瑟王在这一方面无疑是卡牌手游的一个出色的战例,当然并不是什么厂商都能做到,其小重要的一点是文案担当的镰池和马有自身的大人气作品作为保证,另外SQUAREENIX其本身的号召力及资金基础能支撑起一流的画师为其创作卡牌也是重要因素。诸多因素相互作用造就了今天亚瑟王的盛况。至于纵

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