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时间:2020-03-18
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1、1.进入零件设计模块2.进入草图3.特征变换4.形体与曲面有关的操作5.参考图素(拓展)6.添加材质CATIA建模教程1.进入零件设计模块(1)选择菜单开始机械设计零件设计,即可进入零件设计模块。(2)选择菜单文件新建,弹出图示的新建对话框。选择Part,即可进入零件设计模块。图1-1进入零件设计流程2.进入草图(1)选择菜单开始机械设计草图选择平面,即可进草图。如图1-1(2)单击图标选择平面,即可进草图。图2-1进入草图流程3.特征变换特征变换是指通过对已生成的形体进行平移、旋转等操作,生成新的形体的操作。有关特征变换的菜单
2、和工具栏如图3-1所示。图3-1有关特征变换的菜单和工具栏3.1平移单击图标,弹出图3.1-1所示的提示性对话框(以后略),选择是弹出图3.1-2所示的平移定义对话框。图3.1-1形体变换的提示性对话框图3.1-2平移定义对话框有方向、距离、点到点和坐标三种定义向量的方式。可以选择直线或平面确定方向,若选择平面,平面的法线即为移动的方向。例如选择zx平面,y轴即为平移的方向。若距离大于零,则形体沿给定的方向移动,否则,形体沿给定方向的反方向移动。也可以用光标指向移动箭头,按住左键直接拖动形体。完成操作后,在特征树上生成相应的平移特征,如图3.
3、1-3所示。图3.1-3平移形体3.2旋转单击图标,弹出图3.2-1所示的旋转定义对话框。有轴线-角度、轴线-两个元素和、三点三种定义模式。轴线可以是普通的直线、形体的棱边或回转体的轴线。角度值为正数,表示逆时针旋转,负数表示顺时针旋转,也可以用光标指向旋转箭头,按住左键旋转形体。若选择轴线-两个元素,则两个元素定义了旋转的起止位置。三点定义的旋转模式如图3.2-2所示。图3.2-1旋转定义对话框图3.2-2三点定义的旋转模式轴线-角度模式的旋转实例如图3.2-3所示。图3.2-3选择轴线-角度模式旋形体3.3对称对称的功能是将当前的形体变换
4、到与指定平面对称的位置。单击图标,弹出图3.3-1所示的对称定义对话框,选择一个平面,例如选择特征树的xy平面,单击确定按钮,当前形体变换到与指定平面对称的位置,在特征树上生成相应的对称特征。图3.3-1对称定义形体及其对话框3.4镜像镜像与对称的操作过程相同,不同之处是,①除了创建与镜像平面对称的新形体之外,还保留了原形体。②被镜像的对象既可以是当前形,也可以是一些特征。单击图标,选择图3.4-1(a)所示的圆柱体,弹出图3.4-1(b)所示的对话框,选择其他形体的一个平面,单击确定按钮即可。(a)(b)图3.4-1镜像形体及其对话框3.5
5、矩形阵列图标的功能是将当前形体或者一些特征复制为m行n列的阵列。(a)(b)图3.5-1阵列一个特征选取要阵列的对象,如果不预先选择对象,则当前形体将作为阵列的对象(其余阵列同)。例如选取图3.5-1(a)所示的圆柱,单击图标,弹出图3.5-1所示的矩形阵列定义对话框。对话框各项的含义如下:1.第一方向和第二方向栏阵列的一个方向,该栏有以下选项:(1)参数:确定该方向参数的方法,可以选择实例和长度、实例和间距、间距和长度和实例和不等间距。例如选择实例和间距。图3.5-5图3.5-5矩形阵列定义对话框(2)实例:确定该方向复制的数目,例如输入3
6、。(3)间距:确定该方向阵列的间距,例如输入80。(4)长度:确定该方向的总长度。2.参考方向栏该行(列)的方向。该栏有以下2项:(1)参考元素:确定该方向的基准,例如选择图3.5-1(a)所示底板的长边。(2)反转按钮:单击该按钮,改变为当前的相反方向。3.要阵列的对象栏复制的对象。该栏有以下2项:(1)对象:输入复制的对象。图3.5-6保持拉伸特征的界限(2)保留规格:若选中该复选框,则保持被阵列对象的界限参数,假如被阵列特征的界限参数为只到曲面,则阵列后该特征的界限也是只到曲面,如图3.5-6所示。4.对象在阵列中的位置栏调整阵列的位置
7、和方向。该栏有以下3项:(1)方向1上的行:被阵列的特征是第一个方向中的第几项,例如输入2。(2)方向2上的行:被阵列的特征是第二个方向中的第几项,例如输入1。(3)旋转角度:阵列的旋转角,例如输入30。结果见图3.5-7。图3.5-7调整阵列的位置和方向(3)旋转角度:阵列的旋转角,例如输入30。结果见图3.5-7。5.阵列展示栏若选中该栏的简化的展示复选框,则复制的实例只在定义的时候按虚线显示,确认后不再显示。这样在阵列较多时可以节省时间。补充说明:1.如果阵列的参数选择实例和不等间距,输入的数据及预览的初始结果和实例和间距相同,但注有行
8、和列的尺寸。双击尺寸数值,即可改变指定的行或列的间距,如图3.5-8所示。图3.5-8选择实例和不等间距参数时的阵列2.所谓矩形阵列,第一方向和第方向不一定垂直,如
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