UG二次开发实用教程.ppt

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1、二次开发应用框架日期:2007年8月主要内容二次开发工程项目的创建应用程序框架工程路径设置API运行模式程序的初始化及终止用户入口2工程项目的创建概述二次开发工程的创建常用有3种:UG/OpenAppWizardWin32应用程序向导MFC应用程序向导UG应用开发程序采用了动态链接库(DLL,DynamicLinkLibrary)技术,使用上述任何一种应用向导开发程序,最终生成的结果都是DLL文件,UG启动时会自动加载动态链接库文件供用户调用,从而实现了应用开发程序与UG平台的无缝集成。4利用UG/OpenAppWizard向导–设置向导1我们假设VisualC++.N

2、ET2003安装在C:ProgramFilesMicrosoftVisualStudio.NET2003Vc7:第一步:从UG安装路径的目录下UGII_BASE_DIRugopenvc7_filesvcprojects拷贝所有文件到C:ProgramFilesMicrosoftVisualStudio.NET2003Vc7vcprojects5利用UG/OpenAppWizard向导–设置向导2第二步:拷贝整个目录UGII_BASE_DIRUGOPENvc7_filesVCWizardsUnigraphics_NX_Open到C:Progr

3、amFilesMicrosoftVisualStudio.NET2003Vc7VCWizards6利用UG/OpenAppWizard向导1.4节已经详细介绍了使用UG/OpenAPPwizard创建一个简单的FirstProject程序。该向导是UG软件本身提供的应用向导,随着UG版本和开发环境的升级而升级。该向导操作简便,运行稳定,可以快速构建开发体系,但通常不支持MFC类库,因此常常应用于辅助工具的开发。7利用UG/OpenAppWizard向导8利用UG/OpenAppWizard向导9利用UG/OpenAppWizard向导10利用Win32应用程序向导

4、-新建项目11利用Win32应用程序向导-设置项目属性(1)12利用Win32应用程序向导-设置项目属性(2)13利用Win32应用程序向导-设置项目属性(3)14利用Win32应用程序向导-设置项目属性(4)15利用Win32应用程序向导-设置项目属性(5)16利用Win32应用程序向导-设置项目属性(6)17应用程序框架应用程序框架UG/OpenAPI应用程序一般包括菜单、对话框、应用程序(DLL)和UG/OpenAPI库函数四部分,其中菜单和对话框是程序与用户交互的工具,从菜单可以启动应用程序、对话框等,在对话框激活控件时,将调用相应的回调函数,应用程序(回调函数

5、)用基本的C/C++语言和的库函数编码。19应用程序框架菜单:菜单文件(.men)和工具条文件(.tbr),放在应用程序目录的startup子目录中。对话框:对话框文件(.dlg),放在程序目录的application子目录中。应用程序(回调函数):应用程序(.dll),放在程序目录的startup子目录中。UG/OpenAPI库函数:默认存放在“$UGII_BASE_DIRugopen”目录中。在创建应用程序时需要配置。20应用程序框架UG规定的目录有startup、application、udo和dfa。UG对它们存放的文件做了如下的规定:(1)Startup目录

6、存放UG启动时需加载的动态链接库文件(*.dll)、菜单脚本文件(*.men)和用户工具栏脚本文件(*.tbr)。(2)Application目录存放具体的功能扩展程序文件,如UIstyler对话框文件(*.dlg)。(3)Udo目录用于存放与用户自定义对象相关的动态链接库文件。(4)Dfa目录存放KF程序文件(*.dfa)及对应的对话框文件。工具图标文件(*.bmp)21工程路径设置工程路径设置-配置文件法$UGII_BASE_DIRUGIIugii_env.datUGII_CUSTOM_DIRECTORY_FILE=$UGII_DEFAULT_MENU_DIR

7、custom_dirs.datUGII_UG_CUSTOM_DIRECTORY_FILE=$UGII_DEFAULT_MENU_DIRug_custom_dirs.dat在默认情况下,custom_dirs.dat和ug_custom_dirs.dat位于路径“$UGII_BASE_DIRugiimenus”。custom_dirs.dat用于存放用户指定的目录,UG最初安装后该文件不包含任何目录,且该文件不会随着UG新版本的发布而更新。Ug_custom_dirs.dat用于存放UG指定的目录,该文件会随着UG新版本的发布而改变

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