e语言程序设计基础.doc

e语言程序设计基础.doc

ID:51075016

大小:129.50 KB

页数:4页

时间:2020-03-18

e语言程序设计基础.doc_第1页
e语言程序设计基础.doc_第2页
e语言程序设计基础.doc_第3页
e语言程序设计基础.doc_第4页
资源描述:

《e语言程序设计基础.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、E语言程序设计基础一、教学目标:1、知识目标:了解E语言的基础知识,包括基本数据类型、常量、变量、运算符、命令等。2、技能目标:能够正确定义常量和变量及其数据类型;掌握赋值、输入、输出的方法;熟悉程序设计中的运算符与数学运算符号的区别。3、情感、态度与价值观目标:了解E语言的基础知识,熟悉E语言编程代码的输入以及数据类型的定义与使用,尝试通过设计小程序来解决问题,培养学习E语言的兴趣和信心。二、教学重难点:E语言的基础知识三、教学方法:教授法四、教学过程:(-)引入:E语言编写计算1+2+3+4的源代码,当我们编写

2、了图屮的代码后,通过E开发环境的编译和执行,就能正确地把1+2+3+4的结果计算出来,那么你知道计算机程序是怎样來实现这个过程的吗?(%1)学习与探究在学习使用E语言编程解决1+2+3+4等于儿的问题之前,可以简化一下这个问题,先来解决1+2等于几的问题。首先启动E语言程序,然后在E语言开发环境的程序窗体上设计如下组件:编辑框1个、标签1个、按钮1个,设计过程如下图所示。(三)使用控件在E语言设计中,为了能够准确传达程序窗体的意图,通常需要修改组件的部分属性,以达到直观易懂的目的。在开发环境左边的属性列表窗口中修改

3、组件的属性如下:标签的标题为“1+2二”,按钮的标题为“计算1+2=?”,编辑框的内容保持不变。修改后的最终程序如下图所示。(四)运行程序完成界面设计后,开始对程序进行赋值,并计算和显示处理结果。首先双击窗体上的“计算1+2二?”按钮,程序会自动打开一个新的窗口“窗11程序集”,如下图所示,图中的内容是自动生成的,还需耍在里面添加内容,来实现程序的设计。窗口程序集名保留—保留备注窗口程序集1子程序名返回值类型公开备注JS钮被单击为了计算1+2,首先需要在程序中对1和2进行赋值处理。在程序里添加两个变量,使他们分别等

4、于数值1和数值2•出此之外,还需要设计第三个变量,让他们的内容等于1+2计算后的数值结果。过程如下:%1双山计算按钮,进入到代码编辑窗口一一窗口程序集1%1单击插入f局部变量f打回车键f输入:变量1f打回车键f输入:变量2f打冋车键一输入:变量3(〜删除多余的一行(用右键))一输入三个变量的类型,都设为:整数型(定义完变量及其数据类型后,开始输入以下4彳亍代码:)%1输入代码:变量1=1变量2=2变量3=变量1+变量2编辑框1•内容=到文本(变量3)输入完代码后,整个程序的窗体设计、变量定义、代码输入等工作就都已经

5、完成,这是需要单击工具条上的“保存”按钮来进彳亍保存。按下键盘上的F5功能键,或者单击工具条上的“运行”按钮,就可以启动程序,在启动后的程序窗体上单击“计算1+2二?”按钮,可以发现编辑框里的内容就是计算的结果3o(五)小结

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。