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时间:2020-03-08
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1、舉一個簡單的例子int&B(int&n){n++;returnn;}intmain(){inta=10;int&b=B(a);//調用B,傳遞的是a的引用//到了B裏,n就是指a,//returnn;就相當是returna;//返回到b的就是a的引用,b就是a//對n和b的操作會直接影響a,因爲它們是同一個東西.cout<
2、本",沒有引用任何東西,對於原始的a沒有任何影響C++中,返回引用是一个比较晦涩的概念。在书中,对此仅仅做了一个一般的介绍,并没有展开。我觉得有必要对此进行一定的展开。(1)首先,返回引用,要求在函数的参数中,包含有以引用方式或指针方式存在的,需要被返回的参数。比如:int&abc(inta,intb,intc,int&result){ result=a+b+c; returnresult;}这种形式也可改写为:int&abc(inta,intb,intc,int*result){ *result=a+b+c; return*result;}但是,如下的形式是不可以的:in
3、t&abc(inta,intb,intc){ return a+b+c;}(2)由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入const类型的返回的意义。当使用了const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成z=7的结果。includeinclude4、>constint&abc(inta,intb,intc,int&result){ result=a+b+c; returnresult;}intmain(){ inta=1;intb=2;intc=3; intz; abc(a,b,c)++; cout<<"z="<5、nstant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Useconstwheneveryouneed”。1.用const修饰函数的参数如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const修饰,否则该参数将失去输出功能。const只能修饰输入参数:如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。例如StringCopy函数:voidStringCopy(char*strDestination6、,constchar*strSource);其中strSource是输入参数,strDestination是输出参数。给strSource加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource的内容,编译器将指出错误。如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰。例如不要将函数voidFunc1(intx)写成voidFunc1(constintx)。同理不要将函数voidFunc2(Aa)写成voidFunc2(constAa)。其中A为用户自定义的数据类型。对于非内部数据类型的参数而7、言,象voidFunc(Aa)这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。为了提高效率,可以将函数声明改为voidFunc(A&a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数voidFunc(A&a)存在一个缺点:“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为voidFunc(constA&a)。以此类推,是否应将voidFunc(intx)改写
4、>constint&abc(inta,intb,intc,int&result){ result=a+b+c; returnresult;}intmain(){ inta=1;intb=2;intc=3; intz; abc(a,b,c)++; cout<<"z="<5、nstant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Useconstwheneveryouneed”。1.用const修饰函数的参数如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const修饰,否则该参数将失去输出功能。const只能修饰输入参数:如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。例如StringCopy函数:voidStringCopy(char*strDestination6、,constchar*strSource);其中strSource是输入参数,strDestination是输出参数。给strSource加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource的内容,编译器将指出错误。如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰。例如不要将函数voidFunc1(intx)写成voidFunc1(constintx)。同理不要将函数voidFunc2(Aa)写成voidFunc2(constAa)。其中A为用户自定义的数据类型。对于非内部数据类型的参数而7、言,象voidFunc(Aa)这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。为了提高效率,可以将函数声明改为voidFunc(A&a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数voidFunc(A&a)存在一个缺点:“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为voidFunc(constA&a)。以此类推,是否应将voidFunc(intx)改写
5、nstant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Useconstwheneveryouneed”。1.用const修饰函数的参数如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const修饰,否则该参数将失去输出功能。const只能修饰输入参数:如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。例如StringCopy函数:voidStringCopy(char*strDestination
6、,constchar*strSource);其中strSource是输入参数,strDestination是输出参数。给strSource加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource的内容,编译器将指出错误。如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰。例如不要将函数voidFunc1(intx)写成voidFunc1(constintx)。同理不要将函数voidFunc2(Aa)写成voidFunc2(constAa)。其中A为用户自定义的数据类型。对于非内部数据类型的参数而
7、言,象voidFunc(Aa)这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。为了提高效率,可以将函数声明改为voidFunc(A&a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数voidFunc(A&a)存在一个缺点:“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为voidFunc(constA&a)。以此类推,是否应将voidFunc(intx)改写
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