C语言中的static详细分析.doc

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1、C语言中的static详细分析标签: 语言cfileserver编译器reference2011-08-2212:04 32786人阅读 评论(34) 收藏 举报 分类:C(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。         google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大。所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之。        C语言代码是以文件为单

2、位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重复定义的话编译器就会报错。伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了extern和static关键字。       下面,详细分析一下static关键字在编写程序时有的三大类用法:       一,static全局变量          我们知道,一个进程在内存中的布局如图1所示:     其中.text段保存进程所执行的程序二进制文件,.data段保存进程所有的已初始化的全局变量,.bs

3、s段保存进程未初始化的全局变量(其他段中还有很多乱七八糟的段,暂且不表)。在进程的整个生命周期中,.data段和.bss段内的数据时跟整个进程同生共死的,也就是在进程结束之后这些数据才会寿终就寝。    当一个进程的全局变量被声明为static之后,它的中文名叫静态全局变量。静态全局变量和其他的全局变量的存储地点并没有区别,都是在.data段(已初始化)或者.bss段(未初始化)内,但是它只在定义它的源文件内有效,其他源文件无法访问它。所以,普通全局变量穿上static外衣后,它就变成了新娘,已心有所属,只能被定义它的源文件(

4、新郎)中的变量或函数访问。以下是一些示例程序file1.h如下:[cpp] viewplaincopy1.#include   2.  3.void printStr();  我们在file1.c中定义一个静态全局变量hello,供file1.c中的函数printStr访问.[cpp] viewplaincopy1.#include "file1.h"  2.  3.static char* hello = "hello cobing!";  4.  5.void printStr()  1.{  2.   

5、 printf("%s", hello);  3.}  file2.c是我们的主程序所在文件,file2.c中如果引用hello会编译出错[cpp] viewplaincopy1.#include "file1.h"  2.  3.int main()  4.{  5.    printStr();  6.    printf("%s", hello);  7.    return 0;  8.}  报错如下:[liujx@server235static]$gcc-Wallfile2.cfile1.c-ofile2fi

6、le2.c:Infunction‘main’:file2.c:6:错误:‘hello’未声明(在此函数内第一次使用)file2.c:6:错误:(即使在一个函数内多次出现,每个未声明的标识符在其file2.c:6:错误:所在的函数内只报告一次。)如果我们将file2.c改为下面的形式:[cpp] viewplaincopy1.#include "file1.h"  2.  3.int main()  4.{  5.    printStr();  6.    return 0;  7.}  则会顺利编译连接。运行程序后的结果如下

7、:[liujx@server235static]$gcc-Wallfile2.cfile1.c-ofile2[liujx@server235static]$./file2hellocobing!上面的例子中,file1.c中的hello就是一个静态全局变量,它可以被同一文件中的printStr调用,但是不能被不同源文件中的file2.c调用。      二,static局部变量     普通的局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,

8、但是记得使用完这个堆空间后要释放之。      static局部变量中文名叫静态局部变量。它与普通的局部变量比起来有如下几个区别:          1)位置:静态局部变量被编译器放在全局存储区.data(注意:不在.bss段内,原因见3)),所以它虽然是局部的,但是在程序的

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