c++入门学习笔记指针篇.doc

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1、c++入门学习笔记指针篇指针优点:1。为函数提供修改调用变元的手段;2。支持C++动态分配子程序3。可以改善某些子程序的效率4。为动态数据结构(如二叉树、链表)提供支持注:指针为程序引入了一层间接性,可以操控指针而不直接操控对象。1。可操控指针内含的地址也可操控指针所指的对象2。指针可能并不指向任何对象,写*pi时,可能会使程序在执行期错误,如寻址到某个对象,则提领操作,不指向任何对象,会出错,所以在提领前先确定它的确指向某对象.一个未指向任何对象的指针,内含地址为0,有时称为null指针,assert(p!=0)可检测是否分配成功。也可用if(pi),只有在

2、pi含非零值时,才为true.一、定义:为存放内存地址的变量。诠释:指针为一数据类型也有自己的地址。占用四个字节的存储空间int*p: &p返回的是指针p的地址,而不是所指变量的地址地址:一般指内存中另一变量的位置二、指针变量:type*name声明时必须确保它的类型与要指向的对象类型兼容const是“最靠近”为原则指向整数常量的指针:constint*p;它所指向的值只读不能被修改*p=4(错误),p=5(正确)指向一个整数的常量指针:int*constp;不允许修改指针变量的值,*p=5(正确),p=5(错误)三、指针操作符:&(取址运算符):一元操作符,

3、只作用于一个操作数,返回操作数的地址*(提领操作):一元操作符,是&的补操作,返回其操作数所指变量的值四、指针赋值及转换:同类型直接赋值,异类型要进行转换。强制转换:可以把表达式结果硬性转换为指定类型char*p;(int*)p把p强制转换为int型,记住转换过程中要注意两个类型的大小,大转小时可能会有数据丢失(如int到double)涉及void*的:c中void*类型可赋值给任何类型的指针,反之亦然c++中都需要强制转换void* 可似为无穷大能接纳任何类型赋值,反之不行int*p=9;void*t=p(正确);p=t(错误)不涉及void*的都要强制转换

4、五、指针的算术操作和整数的加法,减法,自身的增量、减量指针增量后指向下一个与指针基类同型的元素,增减单位是所指类型的长度。六、其他说明:1。指针和数组:不带下标的数组名返回数组的起始地址,即数组首元素的地址,所以对数组的访问可有两种方式:数组下标和指针算术2。函数指针:函数具有可赋给指针的物理内存地址,一个函数地址也为该函数的进入点,也是调用函数的地址3。多级指针地址 **p七、动态内存分配定义:是程序在运行中取得内存的方法。是从堆(heap)--系统的自由内存区-取得内存运算符:new(c中的malloc):自动建立一个具有合适大小的对象,返回具有正确类型的

5、指针,如分配不成功,返回一个空指针0,且可自动调用构造函数。char*p=newchar(’t’);delete(c中的free):delectp;释放数组对象时要使用方括号delete[]p;八、与引用的区别&引用运算符:1。引用只是变量的别名,而不是指向变量的指针(区别于取址运算符"&")不占内存空间,对变量引用的改变其相应的变量也会改变。2。不能对引用使用指针间接运算符“*”进行复引用操作3。引用必须在声明时初始化 int&c=count;(c是count的别名)九、注意:在每次使用指针前,都应该初始化。以防止指针指向空对象。应用举例(pointer.c

6、pp)编译环境:Window2000Vc6.0#include#includeusingnamespacestd;voidmain(){//int*p=1,不对,整型常量不能转换为整型指针,char*t=0可以//指针运算符&返回操作数的地址,此处&p,&q是p,q的地址//要返回得到指向的地址要么正接用p,q要么用&(*p),&(*q),指针也是//是一种数据类型也有自己的内存地址为4个字节,8位int*q,*p;intx=1,y=2;q=&x;p=&y;cout<<"p"<<&p<<""<<&(*p)<<""<

7、"<<*p<

8、值赋给临时变量*t=1*t=*q;//

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