Maya基础训练教程 教学课件 作者 袁帆 反转脚的设置.doc

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1、反转脚的设置一.对腿部关键设置IKHAND(注意一定要是IKRP)二.创建反转脚骨骼(注意顺序,一定要从反方向开始创建)一.给脚部的两节骨骼创建IKHAND(注意IKHAND的类型要改为IKSC)二.对脚部的IK手柄和创建的反转脚骨骼进行父子关系(parent)1.对脚踝处的IK手柄与反转脚的末端球型骨节进行父子关系(先选IK手柄再shift选球型骨节,然后P一下)1.再对脚面处的IK手柄和反转脚的末端第二段骨节进行父子关系(步骤与上面一致)2.最后对脚趾处的IK手柄和反转脚的末端第三段骨节进行父子关系(步骤同上)3.旋转反转脚骨骼测试

2、绑定是否正确

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