CorelDraw绘图--编辑路径与对象培训.ppt

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时间:2020-03-14

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1、第4章编辑路径与对象关于对象、图形、曲线、路径和轮廓使用形状工具编辑路径路径修饰对象修整、裁切和擦除综合实例——绘制爱心鼠4.1关于对象、图形、曲线、路径和轮廓对象:在CorelDRAW中,所有独立存在的图形和位图都是对象。几何图形:使用“矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”、“星形工具”等绘制的图形称为几何图形。在CorelDRAW中,很多读者经常会被对象、图形、曲线和路径这几个概念搞得晕头转向。下面我们就来对它们进行简单的说明。4.1.1什么是对象、几何图形、曲线、路径和轮廓曲线:使用“螺旋形工具”、“手绘工具”、“贝塞尔工具”、“钢笔工具”、“多点线工具”和“3点曲线工具”等

2、绘制的图形称为曲线。此外,使用“艺术笔工具”绘制的图形属于一种具有特殊属性的曲线。虽然它们本身只是一个曲线,但用户又可为其设置填充和轮廓属性。路径:就是曲线,又可分为开放路径和闭合路径。默认情况下,用户只能为闭合路径设置填充属性。轮廓:指图形的边线。对于使用“矩形工具”、“螺旋形工具”、“钢笔工具”等绘制的几何图形和曲线而言,轮廓和路径是一致的。但是,对于使用“艺术笔工具”绘制的图形,路径和轮廓是不同的。如下图所示。在使用“形状工具”编辑几何图形和路径时,其效果是不同的。例如,在使用“形状工具”拖动星形的节点时,图形会发生整体变化。如果选择【排列】>【转换为曲线】菜单,将星形转换为曲线

3、,再次拖动节点,则只会影响节点两侧线条,如下图所示。另外,使用“形状工具”编辑图形和路径时,属性栏和右键快捷菜单的内容也是完全不同的,如下页图所示。也就是说,只有将图形转换为路径,才能为其增加、删除节点,或者改变节点类型。4.1.2路径的组成无论是开放路径还是闭合路径,都具有节点、线段、控制柄。直线节点曲线节点控制柄曲线段直线段要选取节点,首先用形状工具单击曲线对象,然后执行如下操作:单击曲线的节点,即可选中该节点;按住Shift键,并逐个单击节点,可选择多个节点;在属性栏中选择,用手绘的方法在页面上框选多个节点。利用“编辑”>“全选”>“节点”菜单,可选择对象上的所有节点。4.2使用

4、形状工具编辑路径4.2.1选取节点选取单个节点利用命令选取节点按住Shift键选取节点从大的方面讲,节点可分为直线节点和曲线节点。曲线节点又可细分为单侧曲线节点、对称节点、平滑节点、尖突节点等,如下图所示。4.2.2认识节点的类型直线节点:该节点两侧均为直线。单侧曲线节点:该节点一侧为直线,一侧为曲线。对称节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的方向与长度会与之同步变换,并且两者始终位于同一直线上。平滑节点:单击节点一侧控制柄端点并拖动,另一侧控制柄的长度不会受影响,但两者始终位于同一直线上。尖突节点:调整节点一侧控制柄的长度和方向时,另一侧控制柄的长度和方向不受影响,从而可

5、以制作凹形路径。使用“形状工具”单击某个节点后,单击属性栏中的相关工具,可改变节点类型。4.2.3使用形状工具直接编辑路径1.拖动节点使用形状工具选中节点后,通过拖动节点,可改变曲线对象的外形。曲线对象变形位图图像变形矩形变形2.拖动控制柄使用形状工具选中节点后,节点将显示控制柄。通过拖动控制柄两端的控制点,也可以改变曲线的弯曲度及曲线段形状。拖动控制点改变曲线形状3.拖动线条拖动节点之间的线条,可以大幅度地改变曲线形状。选择形状工具,单击选中要调整的曲线,将光标移至需要调节的线段上,待光标变为状时,按下并拖动鼠标左键,曲线即随着光标移动的方向而改变形状。4.添加和删除节点使用形状工具

6、,用户可以通过在路径上增加或删除节点来改变曲线形状。原图在需要处双击鼠标可增加一个节点在节点处双击鼠标可删除该节点5.转曲线后修改图形虽然矩形、椭圆等几何图形也具有节点,但如果想进行增加、删除节点等更全面的编辑操作,需要选中图形后,按Ctrl+Q组合键将其先转换为曲线对象。4.2.4使用属性栏改变图形形状利用形状工具的属性栏可以对路径和节点进行全面的编辑。添加、删除节点连接、分割节点转换节点按钮变形节点按钮直线与曲线互换按钮4.3路径修饰使用涂抹笔刷单击路径选定位置并拖动,可以改变路径的外形。原图向轮廓内拖动向轮廓外拖动使用粗糙笔刷单击路径选定位置并拖动,可以使路径产生锯齿或刺状等粗糙

7、效果。4.4对象修整、裁切和擦除使用“选择工具”选择两个或两个以上对象后,单击属性栏中相应按钮,或选择【排列】>【修整】菜单中的命令,可对路径进行修整,如下图所示。4.4.1对象修整焊接:将对象合为一体,并删除其重叠部分。修剪:用所有上层对象修剪最下层对象。相交:将多个对象的重叠部分创建一个新对象,原对象保留。简化:用上层对象修剪其下所有层对象,再用此次层对象修剪其下所有层对象,依次类推,最终形成若干独立对象。前剪后:用全部下层对象修剪最上层对

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