多媒体技术应用Authorware 6.5中文版 教学课件 作者 宋一兵 王献红第6章显示图标的使用一排.doc

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1、图形的绘制第6章显示图标的使用本章学习目标:·利用绘图工具箱绘制图形并设置图形样式·引用外部图像并设置图像属性·理解图像显示模式的概念·输入文字,设置文字风格·引入外部文档6.1图形的绘制显示图标包含一个演示窗口,用户可以在其中绘制各种图形并入文字,演示窗口就像一个舞台,每个图标(显示图标、交互图标、动画图标等)都像是单独的演员在这个舞台上进行排练,但最后会一起在这个舞台上演出。6.1.1绘制图形Authorware为演示窗口提供了一个绘图工具箱,其中包含了可以直接绘制直线、矩形、圆、橢圆、多边形等基本图

2、形的工具。虽然这些基本图形相对较为简单,但它们为多媒体作品的创作提供了很大的便利。6.1.2设置图形样式在设计时往往需要调整线条的粗细、颜色,有时还需要绘制箭头,对于一些封闭图形(如矩形、椭圆等)还要考虑它们的填充颜色、填充样式等,这些工作都可以通过绘图工具箱来完成。6.2图像的使用6.2.1引入外部图像Authorware支持几乎所有的图形、图像文件格式。利用菜单命令或常用工具栏中的按钮,可以引入外部图像文件。6.2.2图像的调整和编辑当画面上有多个图片时,它们有可能互相遮盖,后引入的图片会遮住前面引入

3、的图片,但是我们可以根据需要调整图片的上下层次关系。6.2.3图像的显示模式当多个图片互相叠盖时,我们常常需要对它们进行一定的设置,或遮盖,或透明,从而达到需要的效果,这种设置要用显示模式来进行。3图形的绘制6.1文字的使用文字是多媒体作品中使用最广泛的信息表达方式。利用显示图标可以很方便地输入文字并对文字进行编辑。6.1.1文字的输入利用键盘可以直接在演示窗口中输入需要的文字内容,然后对它们进行常用样式的设置;而且,在一段文字中,可以分别设置不同的部分有不同的字体、大小、颜色、粗细、倾斜等样式。6.1.

4、2文字的样式程序对文字的要求是多种多样的,有时需要文字具有不同的色彩,有时需要它透明。所有这些效果,都可以通过对文字样式的设置来完成。6.1.3使用TXT文件或Word文档在多媒体作品中常常需要输入许多文本内容,而这些内容往往又是存放在其他一些文档中,如TXT文件、Word文件等。Authorware支持直接使用这些文档中的文字。TXT文件的内容可以被直接引入到演示窗口中,也可以使用粘贴的方式将TXT和WORD文档中的部分内容引入到程序中。6.2小结本章学习的主要内容有:·绘图工具箱及其中各个工具的使用方

5、法·绘制图形并设置线型、颜色、填充模式等·外部图片的引用及图片属性的调整·文本的应用及编辑·外部文档的引用3

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