端口汇聚协议(LACP).doc

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1、端口汇聚协议(LACP)LACP基于IEEE802.3ad标准的LACP(LinkAggregationControlProtocol,链路汇聚控制协议)是—种实现链路动态汇聚的协议。LACP协议通过LACPDU(LinkAggregationControlProtocolDataUnit,链路汇聚控制协议数据单元)与对端交互信息。使能某端口的LACP协议后,该端口将通过发送LACPDU向对端通告H己的系统优先级、系统MAC地址、端口优先级、端口号和操作Key。对端接收到这些信息后,将这些信息与其它端口所保存的信息比较以选择能够汇聚

2、的端口,从而双方可以对端口加入或退出某个动态汇聚组达成一致。操作Key是在端口汇聚时,LACP协议根据端口的配置(即速率、双工、基木配置、管理Key)生成的一个配置组合。动态汇聚端口在使能LACP协议后,其管理Key缺省为零。静态汇聚端口在使能LACP后,端口的管理Key与汇聚组ID相同。对于动态汇聚组而言,同组成员一定有相同的操作Key,而手丁•和静态汇聚组屮,Active的端口有相同的操作Key。端口汇聚是将多个端口汇聚在一起形成一个汇聚组,以实现出/入负荷在汇聚组屮各个成员端口屮的分担,同时也提供了更高的连接可靠性。静态lac

3、p汇聚概述1.静态lacp汇聚由用户手工配置,不允许系统自动添加或删除汇聚组屮的端口。汇聚组屮必须至少包含一个端口。当汇聚纟R只有一个端口时,只能通过删除汇聚纟R的方式将该端口从汇聚纟R中删除。静态汇聚端口的lacp协议为使能状态,当一个静态汇聚纟R被删除时,其成员端口将形成一个或多个动态lacp汇聚,并保持lacp使能。禁止用户关闭静态汇聚端口的lacp协议。2.静态汇聚组屮的端口状态在静态汇聚纟口中,端口可能处于两种状态:selected或standby。selected端口和standby端口都能收发lacp协议,但stand

4、by端口不能转发用户报文。在静态汇聚纟H.41,系统按照以下原则设置端U处于selected或者standby状态:系统按照端口全双工/高速率、全双工/低速率、半双工/高速率、半双工/低速率的优先次序,选择优先次序最高的端口处于selected状态,其他端口则处于standby状态。与处于selected状态的最小端口所连接的对端设备不同,或者连接的是同一个对端设备但端口在不同的汇聚纟R内的端口将处于standby状态。端口因存在硬件限制(如不能跨板汇聚)无法汇聚在一起,而无法与处于selected状态的最小端口汇聚的端口将处于st

5、andby状态。与处于selected状态的最小端口的基木配置不同的端口将处于standby状态。由于设备所能支持的汇聚纟H.屮的selected端口数有限制,如果当前的成员端口数超过了设备所能支持的最大selected端口数,系统将按照端口号从小到大的顺序选择一些端口为selected端口,其他则为standby端口。动态lacp汇聚概述1.动态lacp汇聚概述动态lacp汇聚是一种系统H动创建/删除的汇聚,不允许用户增加或删除动态lacp汇聚屮的成员端口。只有速率和双工属性相同、连接到同一个设备、有相同基木配置的端口才能被动态汇

6、聚在一起。即使只有一个端口也可以创建动态汇聚,此时为单端口汇聚。动态汇聚屮,端口的lacp协议处于使能状态。1.动态汇聚组中的端口状态在动态汇聚组屮,端口可能处于两种状态:selected或standby。selected端口和standby端口都能收发lacp协议,但standby端口不能转发用户报文。由于设备所能支持的汇聚组中的最大端口数有限制,如果当前的成员端口数量超过了最大端口数的限制,则本端系统和对端系统会进行协商,根据设备id优的一•端的端口id的大小,来决定端口的状态。具体协商步骤如下:比较设备id(系统优先级+系统m

7、ac地址)。先比较系统优先级,如果相同再比较系统mac地址。设备id小的一端被认为优。比较端口id(端口优先级+端口号)。对于设备id优的一端的各个端口,首先比较端口优先级,如果优先级相同再比较端口号o端口id小的端II为selected端口,剩余端口为standby端口。在一个汇聚组屮,处于selected状态且端口号最小的端口为汇聚组的主端口,其他处于selected状态的端口为汇聚组的成员端I」。使用场合1)在带宽比较紧张的情况下,可以通过逻辑聚合可以扩展带宽到原链路的n倍2)在需要对链路进行动态备份的情况下,可以通过配置链路

8、聚合实现同一聚合组备个成员端口Z间彼此动态备份

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