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时间:2020-03-13
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1、Photoshop6.0在多媒体创作中的应用引言:PhotoShop作为世界上最流行的图形图像处理软件之一,在多媒体创作中可以说发挥着巨大的作用,无论是在CAI教材制作、影视编辑还是在网页设计、动画创作等领域都离不开它的有力支持。通过它不仅能够创作出精美的图像为多媒体创作提供图片素材,而且若把PhotoShop的强大功能融汇贯通到其它软件中去,则会为创作带来极大的方便和意想不到的艺术效果。再次详细介绍photoshop6.0软件在3DSMAX造型、贴图、网页制作及非线性编辑中的应用,对photoshop6.0中的输出路径、Alpha通道、批处理等特殊功能以及新增的网页编辑功能进行了讲解。
2、一、photoshop6.0与3DSMAX造型、贴图 (一)photoshop6.0输出路径功能与3DSMAX造型3DSMAX作为三维动画创作软件之所以广受大家的喜爱,其中很重要的一点是其灵活多样的造型功能:多种三维模型、二维图型的加厚、旋转、放样及强大的编辑修改功能使造型的创建更加灵活方便。对于简单的二维造型,可以采取手工绘制的方法来实现,而对于复杂的造型,诸如广告设计中的标志等,不规则曲线较多,比例要求精确,采用手工绘制不太方便,则可以利用平面图像处理软件的优越功能对标志图像进行精确选取,输出矢量路径,再到3DSMAX中引用。这种方法简便易行,下面我们就以创建标志图形的三维造型为
3、例,对利用Photoshop6.0输出路径到3DSMAX中这一应用进行具体介绍。 1、在photoshop6.0软件中精确选取标志图形,创建路径标志图案平面图形的产生有两种方法,一种是通过扫描途径将已绘制好的标志图案扫描到计算机中,另一种是在平面处理软件中利用绘图工具进行绘制,在这里,不作详细介绍,而只对如何利用Photoshop6.0中的路径功能对图形进行精确选取加以说明 (1)Photoshop6.0中的路径 路径是一种通过矢量画图的方法进行图像区域选择的手段,它通常由方向线和节点组成,通过对方向线和节点的精细修改而达到对不规则图形选取的目的。PhotoShop是一种基于位
4、图像素进行图像编辑的软件,为了更准确、更灵活的产生选区而引入了路径这一矢量作图的方法,软件中的路径是根据“Bezier(贝赛尔)曲线”理论进行设计的,通过贝赛尔曲线可以对选区进行精确的修改加工。 (2)Photoshop6.0中路径的建立及编辑修改 ①利用已有的矢量绘制工具进行路径的创建随着版本的不断升级,Photoshop6.0中的矢量绘图工具越来越丰富,主要有以下几种工具: 1、钢笔工具:它是PhotoShop中最基本的矢量绘画工具,包括pentool、freeformpentool两种工具,通过这一工具可以在PhotoShop绘制出基本的直线路径和曲线路径。路径建立后,
5、还可以利用DeleteAnchorPointTool和AddAnchorPointTool工具对节点进行删除或增加。 2、多边形工具:多边形工具是Photoshop6.0软件中新增的矢量创造工具,包括Rectangletool、RoundedRectangleTool、EllipseTool、Polygon Tool、LineTool、CustomShapeTool。多边形工具的加入使得PhotoShop软件中矢量图形的创作更加简便。 ②将选区转化为路径 PhotoShop软件还提供将选区转化为路径进行修改的功能,我们可以利用其它选取工具对图形进行选取,然后将选区转化为路径。在
6、选区上点击鼠标右键,选取“makeworkpath”命令,就会将所在的选区转化成路径,然后可以选择工具栏中的DirectSelectionTool对路径进行修改,直到满意为止。 在简单了解了路径之后,就可以利用以上几种工具,通过矢量作图的办法将PhotoShop中的标志图形精细选取,生成路径,输出到3DSMAX中进行造型加工。 (3)在Photoshop6.0输出路径 点取photoshop6.0中File/Export/pathstoIllustrator命令,出现文件保存对话框,设定保存路径和文件名后,将文件保存为*.ai文件以便在3DSMAX中调用。 2、在3DSMA
7、X中引入photoshop6.0中输出的路径文件,生成三维造型 (1)在3DSMAX中引入路径 进入3DSMAX,选择File/Import命令,从文件类型中选择AdobeIllustractor(*.ai)文件格式,调出刚才保存过的*.ai文件,发现我们在Photoshop6.0中创建的路径在3DSMAX中已经变成了二维曲线。 (2)对矢量图形进行修改加工 由于引入的矢量图形属于enablespline
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