文科信息技术判断题汇总.doc

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1、31.将模拟语音信号存放到计算机中所采取的步骤依次为采样、编码、量化。32.互联网上的信息是共享的,可以随便使用而无需考虑知识产权和合法性等问题。33.信息的共享区别于物质的分享,信息可以无限制地复制、传播给众多的使用者。34.针对不同的信息需求,应该使用不同类型的图表。折线图适用于描述数据之间的比例分配关系。35.Access数据库可包含一个或多个数据表。36.VisualBasic是一种文字处理软件。37.在加工数据信息时,常常采用图表的形式呈现数据处理结果,因为它直观且易读。38.信息往往反映的只是事物某一特定时刻的状态,会随着时间的推移而变化。所以信息的时效性很短。39.WPSOffi

2、ce是一款由金山软件公司开发的国产软件,包含了用于文字处理、表格处理、演示文档制作等多组件的办公软件。40.在获取信息的过程中,我们首先要做的是确定信息需求。41.在音频数字化处理时,要考虑采样频率、量化级数和编码问题。()42.在Photoshop中,文本图层栅格化后,可以继续使用文字工具进行编辑。()43.无损压缩是利用信号的冗余性进行压缩,有损压缩是对文件本身进行的压缩。()44.在Authorware中能够对图像进行编辑,具有图像处理功能。()45.多媒体作品可以利用动画、声音、视频等媒体形式呈现信息,但不能出现文字。()46.在Photoshop中,工具是创建“路径”的工具。()47

3、.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。()48.在Photoshop中,滤镜只能作用于有内容的图层。()49.在Authorware中利用“移动图标”可使文字产生动画效果。()50.多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构。超媒体结构是一种网状结构。()32.互联网上提供了“虚拟社区”服务,可以让人们模仿现实生活,且不受道德和法律的约束。33.由于信息来源的不同,获取信息的方法也多种多样,可以采用访谈、问卷调查、上网查询等多种方式。34.WindowsXP操作系统软件的“附件”中提供的“录音机”程序,能够录制、编辑和

4、播放mp3音频文件。36.Dreamweaver和FrontPage都是网页制作工具,可以将多种素材集成在一起,提供有超链接和交互表单。37.数据库和数据库应用系统并不能直接地相互作用,它们是由数据库管理系统来联结的。40信息是人类生存的基本条件,自从有了人类就有了信息技术。因此信息技术的历史非常悠久。41.视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。()42.将文字打散分离转换成矢量图形后,还可以使用文字工具对文字进行编辑。()43.在Authorware中添加视频文件时,一定要将视频文件和作品文件放在同一个文件夹里面,这样才能保证作品制作完成后,能够正常运行。()46.在

5、缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。()47.文字是多媒体信息中最基本的一种,在计算机中文字的编码除ASCII码外,还有JPEG编码、GBK编码等。()48..Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。()50.Flash中同一图层可以对多个元件创建运动动画。()38.目录类搜索引擎会不断收集网上信息并进行整理,以分类目录的形式链接起来,供用户检索。39.图表为人们解决问题、决策或预测发展提供帮助,因而它是数据分析过程中的有效手段。43.在Flash中,缩放对象就是将选中的对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。()45.李华同学在制作多媒体作品

6、时,使用了同学王兴制作的Flash动画作品和部分照片,在作品发布时,没有签署王兴同学的姓名。王兴同学认为李华侵犯了他的知识产权。()49.只有UleadCool3D软件能生成三维全景图。()34.用高级语言编写的程序都需要经过一系列的翻译过程转换为机器语言程序,计算机才能执行。41.在Photoshop中,可以对某个图层进行多种图层样式的设定。()45.声卡是多媒体计算机的必备部件,在安装时只要将声卡插在主板上,再装上与之相对应的驱动程序,它就能进行工作了。()47在Flash中创建形变动画时,必须将对象转换成元件.()48.在Photoshop中,使用钢笔工具创建的选区,称为“路径”。路径是

7、包含像素的矢量形状。()50.多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。()47.Flash是由美国Macromedia公司开发的三维动画制作软件,并且支持网络流技术。()32.信息资源管理有手工管理与计算机管理两种方式。33.对视频信号通过采样、量化和编码生成数字视频,数字视频由一系列帧组成,每帧是一幅跳跃的图像。50.利用UleadVideoStudio软件可以将视频中的声音分离出

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