数字媒体技术基础A答案.doc

数字媒体技术基础A答案.doc

ID:50511551

大小:44.52 KB

页数:2页

时间:2020-03-10

数字媒体技术基础A答案.doc_第1页
数字媒体技术基础A答案.doc_第2页
资源描述:

《数字媒体技术基础A答案.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、教育科学学院2011–2012学年第1学期期末考试数字媒体艺术10-5班《数字媒体技术基础》试卷A卷参考答案一、填空题:(每空1分,共20分)1、感觉媒体、表述媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。2、元素化、互动性、智能化、选择性与主动化、文化的简洁化。3、磁存储介质、半导体存储介质、光存储介质。4、显示技术、打印与绘图技术、三维图像显示技术。5、声音数据库、文本数据库、图像数据库、视频数据库。二、判断题(每题2分,共20分)1、√2、√3、×4、×5、√6、×7、×8、×9、√10、×三、名词

2、解释:(每题4分,共20分)1、数字媒体数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,融合文化与艺术的综合交叉学科。(数字媒体是以数字化形式存储、处理和传播信息的媒体。)2、LCD显示器LCD显示器又称为液晶显示器。是用视频电压改变液晶透光程度,以固定亮度光源为背光,最终由人眼感知到图像的一种图像显示设备。3、虚拟现实虚拟现实是指以计算机为平台,以三维建模和三维显示技术为中介,以人感管为基础虚拟再现真实环境的技术。4、帧动画在动画时间线上,只有关键帧所对应的图像具有变化,而其它非关

3、键帧对应的画面只是前面关键帧画面的复制,但由于在此动画中关键帧帧数较多且其中非关键帧数量较少。所以称之为关键帧动画。5、赫夫曼编码赫夫曼编码是一种基于统计的信息无损压缩方式。在编码中对于出现概率较大信息用短码,而对于出现概率较小的信息用长码,从而压缩了编码的码率。四、简答题:(每题5分,共20分)1、简述模拟信号转换为数字信号的基本方法。模拟信号数字化需要经过抽样、量化、编码等三个阶段,抽样频率直接决定模数转换后信息的保真度,量化位数决定了数模转换的精细程度,编码方式直接决定数模转换数据的大小。

4、2、简述用计算机图形系统模拟现实世界的基本方法。计算机模拟现实世界要经过几个基本过程:一是使用图形技术对客观对象进行建模。二是利用图形变换技术对模型进行修改。三是通过为模型施加材质与灯光改变对象的视觉外观。四是改变对象贴图与纹理使对象更加接近于真实物体。六是创建对象所存在的虚拟环境。3、简述RAID在数字信息中的应用。RAID技术简称磁盘阵列技术。普遍用于扩充信息存储容量,提高存储系统相应外界并发访问能力。4、简述卫星通信系统的组成原理。卫星通讯系统主要由卫星地面发射站,空间卫星接收、转发中转站

5、,地面卫星信号接收站等组成。发射站用于将信号发往空间中的卫星。卫星负责接收地面发射站发送出来的信号,并将其放大后向其辐射区域进行转发,地面接收站接收卫星转发信号并将其传递给信息需求者。五、论述题:(每题10分,共20分)1、试述用Flash软件制作二维动画的基本方法。(1)能阐述清楚建立动画文档方法的过程(3分)。(2)能阐述清楚创建任意一种动画创建基本步骤(7分)2、试述数字媒体技术研究的范围及其研究的领域。(1)能阐述出数字媒体技术研究主要几个研究领域:媒体设计制作、媒体信息处理、存储、传播

6、等内容(6分)(2)能对某个研究范围及领域有较为深入的了解(4分)

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。