基于DirectShow的实时音视频传输系统的设计与实现.pdf

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3、:;^典攀翻-—:文数日観——.;:;§||^南京邮电大学学位论文原创性声明本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研巧工作及取得的研巧成果。尽我所知,除了文中特别加W标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得南京邮电大学或其它教育机构的学位或证书而使庙过的材料。一与我同工作的同志对本研巧所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。一本人学位论文及涉及相关资料若有不实,愿意承担切相关的法律责任。.研巧牛答名:日期:地.矣M

4、南京邮电大学学位论文使用授权声明本人授权南京邮电大学可(^>1保留并向国家有关部口或机构送交论文的复印件和电子文可档;允许论文被查阅和借阅;可1^将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索;论(^采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编本学位论文。本文电子文档的内容和纸质文的内容相一致。论文的公布(包括刊登)授权南京邮电大学研究生院办理。喔涉密学脸位论文在解密后适用本授权书。.吁,J述陳心Designandimplementantofrealtimeaudioandvideo

5、transmissionsystembasedonDirectShowThesisSubmittedtoNanjingUniversityofPostsandTelecommunicationsfortheDegreeofMasterofEngineeringByNiaotingChenSupervisor:Prof.MingdongMaMay2015摘要随着多媒体通信技术的不断成熟,利用各种技术方式,在政府机构、事业单位、军事、医学领域中实现实时音视频可视通信已经成为可能。基于音视频的多媒体通信系统已经成为了网

6、络通信研究的热点之一。多媒体通信系统是利用通信网络,传输多个用户连续活动图像、声音以及数据的一种通信系统,能够使地理上分散的用户在网络上通过视频、声音、文本等信息进行交互式交流。目前主要使用的技术是微软公司的DirectShow(即流媒体处理开发包),该技术现已在音视频采集、视频聊天、视频点播、视频处理、多媒体播放等领域得到广泛应用。本文首先对国内外音视频技术的发展、应用、存在的问题进行综述。然后,阐述了DirectShow框架,详细介绍了框架的体系结构和COM(ComponentObjectModel,组件对象

7、模型)编程原理,剖析了DirectShow框架中Filter(过滤器)原理以及Filter中数据流的描述,并且对DirectShow应用程序开发要点进行了分析,总结DirectShow应用程序的一般开发流程,为系统的设计与实现提供了理论支持。其次,根据当前的Internet传输特性提出了音视频实时传输必须要解决的关键技术。这些技术包括网络传输协议与IP组播技术。并且根据音视频实时传输系统实现方法的设计,介绍了多线程技术和Winsock(网络套接字)编程原理。再次,针对现有音视频传输系统需要消耗大量的网络带宽,中心

8、服务器负载压力大,其维护工作复杂的问题,提出了结合P2P(Peer-to-Peer,对等网络)技术的思想。归纳出三种P2P网络传输体系,并进行比较,得出了本文音视频实时传输系统的体系结构,改变了传统的网络传输构架,减轻了服务器的负担,充分利用网络带宽,改善了网络传输环境。最后,设计并实现了在VisualStudio2010开发环境下,基于局域网对等网络中的语音视频通信、文

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