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时间:2020-03-08
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1、瀑布进一步提高经典的flash遮罩效果制作技术实现方法:图层1:背景图。图层2、3:把背景图的瀑布、水面扣出,用遮罩效果做出流动的效果,图层4、5:把雾气扣出,用遮罩效果做出缓缓上升的雾气效果。一、新建影片文档打开flash8软件,保存名为“瀑布”。背景色为深蓝色#0000ff,其它文档属性值为默认。二、导入图片改图层1名称为【图片】,选中图片图层的第一帧,执行【文件】→【导入】→【导入到舞台】命令,把准备好的瀑布图片导入到舞台。见图1。选中图片打开对齐面板,单击【匹配宽和高】按钮,居中对齐舞台中心。在图片层的第100帧插入帧。锁定该图层。图1三、扣图1、插
2、入图层2并改图层名称为【瀑布】,把【图片】图层的第1帧复制到【瀑布】图层的第1帧上。关闭图片图层的眼睛,然后,选中【瀑布】图层上的图片,按键盘上的方向键向右移动一像素,再向下移动一像素,让两个图层上的图片错开1像素。2、选中【瀑布】图层第1帧上的图片,执行菜单【修改——分离】命令,将图片分离。然后,用【橡皮擦工具】把图片上非水部分的全部擦除。保留下来的是有水部分,如图2所示。图23、锁定【瀑布】图层。四、制作遮罩1、绘制矩形首先,插入新图层并改图层名称为【瀑布遮罩】。然后,选取【矩形工具】,关闭笔触颜色,【填充色】设为“红色”。选中【瀑布遮罩】图层的第1帧,
3、在舞台上画一个矩形,在“属性”面板设置宽高为552×7像素。把矩形条放置在保留图形上方,水平中齐。2、复制矩形选中红色矩形,不断复制这个矩形,让复制得到的矩形依次置于下方,每条矩形的垂直间距大约为矩形高度(即7像素左右),矩形组的总高度约高出保留图形的三分之一。如图3所示。图33、单击“瀑布图层”的第1帧以选中所有矩形,打开对齐面板点击【水平中齐】,然后取消【相对于舞台】→点击【垂直平均间隔】按钮。4、选中所有矩形条,右击,在弹出的菜单中选择【转换为元件】命令。【名称】改为“遮罩”,【类型】为“图形”,单击【确定】按钮。如图4所示。图4五、编辑【遮罩】图层1
4、、编辑遮罩位置首先,选中【遮罩】图层第1帧,把遮罩元件的下底边拖放到跟图片底边平齐的位置。如图5所示。图5然后,在【遮罩】图层的第100帧插入一个关键帧,选中第100帧上的元件向下移动,在确保遮罩元件的上底边仍在保留图形上方的前提下,让遮罩元件中某矩形的下底边跟保留图形的底边平齐,如图6所示。图6选中【遮罩】图层第1帧,右键创建“动画”补间。然后,在【遮罩】图层上右击,在弹出的菜单上选择【遮罩层】命令。遮罩效果的制作就完成了。完成后的时间轴见图7图7六、制作雾气效果雾气效果的制作方法跟瀑布制作基本相同,所不同的是:一把遮片制作成波浪形,二是遮片的移动方向为斜
5、向上。1、在瀑布图层上方再添加三个图层,分别命名为“雾1”、“雾2”、“遮罩层”名称见图8。图82、复制图片图层的第一帧,粘贴到雾1图层的第一帧上,把图片分离后用【套索工具】选定并去掉没有雾气的部分,然后将扣出来的雾气图(见图9)这1帧复制粘贴到雾2图层的第一帧上,并把雾气图片向下移动二像素,再向左移动二像素,锁定两个雾气层。图93、编辑雾遮罩图层(1)执行插入,新建一个图形元件,名称:【雾气遮罩】。选菜单“视图-网格-显示网格”,选择钢笔工具,在属性里设置笔触高度为7像素,在舞台画一条波浪线(两条正弦曲线相接,振幅为1格,曲线长为12格),线的宽大约430
6、像素,高约为36像素,将线条对齐舞台中心。见图10图10(2)、选中线条执行菜单“修改-形状——将线条转换为填充”命令。注:(线条不能做遮罩)。然后复制多条波浪线,向下依次摆放成为波浪线条组,波浪条组总高度大约为500像素。见图11图11(3)、回到场景一,选中【雾气遮罩】图层的第一帧,把【雾气遮罩】元件拖入到舞台,摆放的位置见图12图12(4)、在该图层的第100帧插入关键帧,将雾气遮罩元件向上移动,摆放位置见图13图13(5)、选中该图层的第一帧右键——创建【动画】补间。将【雾气遮罩】图层设为遮罩层。到此瀑布动画制作完成。完成后的时间轴见图14图14。七
7、、添加一个图层,写上动画名称“瀑布”及作者签名如图15,大作完成,存盘测试。图15下雨效果制作方法实例效果:清明时节,公园一角,纷纷扬扬的细雨,洒落在地面,荡起了无数的小水花。雨中的万物显得更加翠绿。教学目标:熟悉各种元件的制作,掌握下雨效果的制作原理,一、打开flash8软件,背景色为绿色#336600,其它默认,确定。二、制作雨元件:1、点击插入菜单下的新建元件命令,名称:【雨】,类型:【图形】,确定。选择矩形工具,打开混色器面板,设置填充色为线性,共三个色块,左右两个色块为灰色,颜色代码是#D5D5D5,设Alpha值为0%,中间色块为灰白色,颜色代码
8、是E0E0E0,Alpha值为50%。见图1图1在舞
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