边用边学Pro_ENGINEER 机械设计 教学课件 作者 李彪 王政 第6章.ppt

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1、边用边学Pro/EngineerWildfire4.0机械设计教师:职务:——教育部实用型信息技术人才培养系列教材第6章编辑特征学习目标:在Pro/E中,三维实体模型在使用基础特征和工程特征创建后,还不一定能够达到最终的设计要求,用户还需要对这些特征进行必要的编辑。这个时候就需要使用相关的编辑特征来进行进一步的编辑,直到零件模型达到最终的设计要求。第6章编辑特征本章知识点:复制特征阵列特征创建支撑块实体模型创建渐开线齿轮实体模型第6章编辑特征6.1复制特征在零件建模过程中,经常会创建出很多相同的特征,这些相同的特征不必一一创建,只需要创建一个特征,然后

2、利用系统提供的特征复制功能对该特征进行复制即可,这样就可以节约大量的时间,提高工作效率。第一个创建的特征可以被称为源特征,而所有复制产生的特征可以与原来的特征有不同的绘图面和参照面,并可以重新设定特征的尺寸。第6章编辑特征6.1.1通过复制创建孔特征下面通过在如下图所示的支撑臂实体模型上复制孔特征来向大家介绍复制特征的操作方法。第6章编辑特征6.1.2粘贴和选择性粘贴的区别对话框中各个选项的含义如下:“从属副本”复选框“对副本应用移动/旋转变换”复选框“高级参照配置”复选框第6章编辑特征6.2阵列特征阵列特征是以某种特定的规律对特征进行大面积复制的一种

3、特征操作方法,是一种特殊的复制方法,选定要进行阵列的特征称为源特征,阵列后除源特征以外的其它特征的就是阵列成员。第6章编辑特征6.2.1尺寸阵列尺寸阵列方式是系统默认的阵列方式,创建尺寸阵列时,首先要选取特征的位置尺寸作为阵列参照,然后设定阵列方向上的尺寸增量以及阵列成员数。尺寸阵列的方式主要有:单向尺寸阵列双向尺寸阵列第6章编辑特征6.2.2方向阵列创建方向阵列特征时,首先需要选取阵列的方向参照,然后设定阵列方向上的阵列成员间隔距离以及阵列阵列成员数。方向阵列也有单向阵列和双向阵列之分。第6章编辑特征6.2.3轴阵列创建轴阵列时,首先选取阵列的中心轴

4、,然后设定绕轴旋转的阵列成员数以及阵列成员之间的间隔角度。轴阵列可以分为一般轴阵列和螺旋轴阵列。第6章编辑特征6.2.4参照阵列参照阵列是一种以参照其它阵列的方法来阵列特征的方式,如下图所示的零件模型,基体是一个拉伸特征工具创建的长方体,基体上创建有孔特征,并且进行方向阵列复制为多个孔特征,其中一个孔特征上有一个倒角特征,现在要把相同的倒圆角特征添加到其它的孔特征上,这个时候用参照阵列进行复制。第6章编辑特征6.2.5填充阵列填充阵列是一种以阵列成员填充一个区域(以所选格点为准)来阵列特征的方式。这个填充区域可以通过单击“参照”上滑面板中的“定义”按钮

5、进入草图绘制环境,绘制一个填充区域,也可以选取现有的草绘曲线为填充区域。第6章编辑特征6.2.6表阵列表阵列是通过使用阵列表及指定每个阵列成员的尺寸值来阵列特征的一种阵列方式。表阵列针对的是特征的尺寸,它可以一次性选择多个尺寸并为这些尺寸制定一个尺寸列表,系统将按照用户制定的尺寸列表对选取的特征进行阵列。第6章编辑特征6.2.7曲线阵列曲线阵列是一种以曲线轨迹为参照来阵列特征的方式。这个参照曲线可以是现有的草绘曲线,也可通过单击“参照”上滑面板中的“定义”按钮进入草图绘制环境绘制一个曲线。第6章编辑特征6.3镜像特征镜像特征可以看作是复制特征的另一种形

6、式,镜像特征可以对将选取的特征沿基准平面或者平面进行镜像,产生其副本特征。镜像特征在创建具有对称性模型的时候十分有用。第6章编辑特征6.4应用实践6.4.1创建支撑块实体模型在本节应用实践中将创建支撑块实体模型,模型创建完成的结果如下图所示。第6章编辑特征任务完成:1.新建零件文件2.创建支撑块的1/4主体部分3.创建支撑块上1/4的凹槽部分4.创建支撑块上的孔特征5.通过镜像产生支撑块实体模型的其他3/4部分第6章编辑特征6.4应用实践6.4.2创建渐开线齿轮实体模型在本节应用实践中将创建渐开线齿轮实体模型,模型创建完成的结果如下图所示。第6章编辑特

7、征任务完成:1.新建零件文件2.创建渐开线齿轮主体部分3.创建渐开线齿轮的轴孔和键槽部分4.对齿轮主体模型进行倒角5.创建渐开线6.创建齿轮的轮齿

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