计算机辅助设计——AutoCAD2006中文版基础教程 教学课件 作者 姜勇 张生教学大纲 1_ 第11章.doc

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1、本章学习目标·观察三维模型。·创建长方体、球体及圆柱体等基本立体。·拉伸或旋转二维对象形成三维实体。·阵列、旋转及镜像三维实体。·拉伸、移动、旋转实体表面。·对实体进行抽壳及压印操作。·使用用户坐标系。·利用布尔运算构建复杂模型。功能简介本章主要介绍创建实体模型的常用命令及构建实体模型的一般方法。通过本章的学习,读者可以掌握创建及编辑实体模型的主要命令,了解利用布尔运算建立复杂模型的方法。【练习11-22】小结(1)切换到东南轴测视图。在XY平面绘制底板的轮廓形状,并将其创建成面域。然后,拉伸面域形成底板实体模型。(2)建立新坐标系,在XY平面内绘制弯

2、板及三角形筋板的二维轮廓,并将其创建成面域,拉伸这两个面域形成实体模型(3)绘制两个圆柱体。利用“并”运算将大圆柱体、底板、弯板、筋板等合并成一个实体,然后通过“差”运算将小圆柱体从实体模型中去除。本章小结本章主要内容总结如下。·利用标准视点观察模型及动态旋转模型。·绘制长方体、圆柱体、球体等基本立体的实体模型。·拉伸圆、矩形、闭合多段线及面域等二维对象生成三维实体。·将圆、矩形、闭合多段线及面域等二维对象绕轴旋转生成三维实体。·阵列、旋转、镜像三维模型,编辑实体模型的表面。·实体间的布尔运算:并运算、差运算、交运算。·通过布尔运算构建复杂三维模型。1

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