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1、中国动漫的发展经济05缪聪杰2010182133摘要:屮国动漫产业的发展起步比较早,历史悠久,但是还是处于初级阶段,纵观中国动漫的发展历史。从上世纪20年代到现在也有过历史辉煌的一页,但是很遗憾的是都没有以一种产业的发展形式展现在我们面前。近年,屮国加大了对动漫产业的投入,但仍难掩屮国动漫发展的颓势。关键词:现状政策支持群众基础产业链创新一、中国动漫发展现状从世界范用内看,动漫产业已经成为21世纪知识经济时代的产物也是一种无烟产业,世界发达国家一向菲常重视动漫产业的发展,它已经成为备国争先恐示发展的文化支柱性产业,早在很前的一段时间口本的动漫产业已经一度超过钢铁等产业的产值,成为仅次于旅
2、游业成为笫二大产业,在美国,韩国等国的发展也极为的可观,然而对屮国而言,动漫产业也己经不是一个新的概念了,而是耳孰能贤的新兴Z词,但是尽管很新,发展却问题丛丛,远远落后于发达国家Z列。从早期的水墨动tai《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》,到近十年的《蓝猫淘气三千问》,不可否认,屮国的动漫已经有了长足的进步和发展。2004年4月20日,国家广电总局颁发了《关于发展我国影视动逊产业的若干意见》,政府以行政手段加大发展动漫产业的力度,这在我国动漫发展史上是第一次。但小国的传统思想限制了很大一部分动漫人才的培养,导致目前屮国动漫产业人才急缺。同时,屮国的动漫产业链才刚刚起步,未形成独特的产业文化核
3、心。也就是说,屮国的动漫产业远远没有达到发展和成熟的巅峰。二、动漫产业需要政府的支持在索有“动漫王国”Z称的口木,为了扩大动漫产业在国际上的销路,加快、加大LI本文化在海外的传播和影响,11木政府以及东京部政府部对11木的动漫产业实施支持和扶植政策。口木政府不但将动漫作为一项重要的出口产业,而且还将其作为一种独立的文化來培养,在政策、资金和组织上都给予极大帮助。口本外务省决定利用“政府开发援助”屮的24亿LI元(约合2300万美元)“文化无偿援助”资金,从动漫制作商手屮购买动漫片播放版权,并将这些购来的动漫片无偿地提供给发展屮国家的电视台播放,使不能花口资购买播放权的国家也能够播放11木
4、的动漫片。这样做不仅可以向海外推广LI木的动漫文化,培冇潜在的经济效益源,还可以增大口木在外国青少年Z间的影响,培养更多的知口派,一举多得。在我国,近年来对于动漫产业的发展是也是相当重视的,屮国动漫产业的发展得到了国家的高度重视和大力扶持。2006年9月,屮共屮央办公厅、国务院办公厅印发的《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》,把文化产业体系建设作为“十一五”时期文化发展的重点Z—加以部署,并且明确把数字内容和动漫产业作为国家重点发展的文化产业九大门类Z0然而,在中国,作坊式的小制作公司已经无法与国际大公司竞争,企业资金紧缺问题、产业结构不完善、侵权盗版问题等都需要政府出台一系列政策帮助
5、解决。为此,国家大力发展“国家动漫游戏产业振兴基地”,截至目前,全国形成以北京、成都、上海、浙江、广州等为屮心的国家级动漫基地多达17个。然而,对于这些基地的支持也仅限于单纯的推出类似“免除第一年的房租”、或者“对于在央视、省级、卫视卡通频道等地方播出的动tai片予以财政补助”的政策等。在我看来,这些政策诚然可以解决一些企业短期的实际问题,但政府应该更关注行业分工和协作,促进互补,通过了解市场,扶持一些有意向的玩具、服装、食品等具备卞游产品生产和营销能力的生产企业入驻基地,建立常驻联合办公室,为内容企业寻找授权出口等。这更有利于动漫产业形成长期稳定的良性发展。三、动漫人才的培养离不开群众
6、基础调杏表明屮国动漫发展面临人才荒。业内人十分析,目前全国动漫从业者不到1力人,只及韩国的1/3。而事实上,全国影视动漫人才总需求最则达15力人,游戏动漫人才总需求量也在10力人左右,但中国动漫专业毕业生每年只有:300人左右。仅上海地区的人才缺口就在3000人至8000人2间,而且还是普通技术人员。在口木,Z所以形成了如此发达的动漫产业,是与其广泛的群众基础分不开的。人们对于动漫的热爱为动漫人才的培养提供了极大的支持和帮助。不少动漫大师仅高中毕业就投身于喜爱的动漫创作,并热衷于自己的作品被广大的受众所欢迎。而在中国涉足动漫往往被认为不务正业,年轻人对动漫的喜爱往往在少年时期就被家长扼杀
7、,更不用说接受动漫人才培养了。简单地说,动漫在中国的中老年中几乎不存在群众基础。当然,群众基础的形成也是有其原因的。口木,漫迷的平均年龄为32岁,针对不同的读者群,可以把漫曲可分为儿童漫呦、少女漫画、少年漫呦、女性漫画、青年漫tai和成人漫M;从动画分类来看,H木动iM又可分为电视动曲、录像带动画、动呦电影和非主流动呦;而且面向不同人群的动曲播出时间也备不相同。漫训在口本是全民读物,人们在上下班等车时,随手买一木,下了车就放在垃圾箱
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