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时间:2020-03-08
《多媒体应用技术基础 教学课件 作者 邓振杰 第6章 多媒体应用系统创作.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、第6章多媒体应用系统创作6.1概述6.2基于流程图的创作工具—Authorware6.06.3多媒体创作实例6.1概述6.1.1多媒体创作工具应具备的功能和特点1.具有良好的、面向对象的编程环境2.具有较强的多媒体数据I/O能力3.动画处理能力4.超级链接能力5.应用程序的连接能力6.模块化和面向对象7.良好的界面,易学易用6.1.2多媒体创作工具的组成6.1.3多媒体创作工具类型1.基于图标的多媒体创作工具2.基于时间的多媒体创作工具3.基于页或卡片的多媒体创作工具4.基于传统程序语言的多媒体创作工具6.2基于流程图的创
2、作工具----Authorware6.06.2.1Authorware6.0简介6.2.1.1Authorware6.0的新增功能1.一键发布2.支持MP3文件格式3.视音频同步4.丰富的媒体编辑5.支持XML6.增强的ActiveX支持能力6.2.1.2Authorware6.0运行环境与安装Authorware6.0主界面6.2.2Authorware6.0常用工具图标6.2.2.1显示和擦除图标1.显示和擦除图标的一般方法(1)显示图标的操作步骤(2)擦除图标的操作步骤(2)擦除图标的操作步骤①在图标工具栏中选中擦除
3、图标,将其拖到流程线上指定的位置,并命名。②打开擦除图标方式对话框。③选择擦除对象。④从被擦除的对象清单中删掉不想被擦除的图标。⑤选择擦除效果。⑥预览擦除效果。⑦单击“确定”按钮,关闭对话窗口。由外部文档输入文本(*.RTF格式)创建简单图形插入静态图像6.2.2.2移动图标1.移动图标的移动方式(1)移动图标的用法及操作(2)移动方式①指向固定点方式②指向固定直线上的某点方式③指向固定区域内的某点④指向固定路径的终点⑤指向固定路径上的任意点2.移动路径3.移动方式的参数设置(1)指向固定点(2)指向固定直线上的某点6.2
4、.2.3等待图标使用等待图标使程序暂停,直到用户按动键盘或单击鼠标或直到指定的一段时间过后。6.2.2.4交互图标1.交互图标简介(1)交互图标(2)交互类型(3)响应(4)响应分支2.交互对话框的选项(1)删除(2)擦除特效(3)在退出前中止(4)显示按钮3.交互响应类型(1)按钮响应按钮选项卡的各选项含义如下。交互选项卡各选项如图(2)热区响应(3)热对象响应(4)目标区域响应(5)下拉菜单响应(6)条件响应(7)文本输入响应6.2.2.5群组图标群组图标的作用就是将多个图标打包成一个组,使流程看上去更加清楚.6.2.
5、2.6数字电影图标1.数字电影图标的操作步骤2.数字电影图标的选项设置(1)电影选项卡如图所示,其含义如下。(2)计时选项卡如图所示,其含义如下6.2.2.7声音图标声音图标的主要作用可以使程序在运行过程中,播放音乐、特效音等。1.声音图标的操作步骤2.声音图标的选项设置6.2.3Authorware6.0函数和变量的使用6.2.3.1变量变量可以分为两种:系统变量和自定义变量。系统变量是Authorware本身建立的,并且能自动更新这些变量的值。自定义变量是由用户自已创建的变量。1.变量窗口2.变量的使用场合3.变量的操
6、作方法(1)系统变量(2)自定义变量6.2.3.2函数1.函数窗口2.系统函数的使用方法6.2.4在Authorware6.0中发布多媒体应用系统6.2.4.1一键发布的操作步骤6.2.4.2打包选项卡参数设置6.3多媒体创作实例
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