多媒体技术与应用 教学课件 作者 李显军 徐玮 杜文洁 刘锡冬 第4章 多媒体应用软件开发技术.ppt

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1、第4章多媒体应用软件开发技术多媒体应用工程化设计4.1人机界面的设计4.24.1多媒体应用工程化设计4.1.1多媒体软件工程概述4.1.2两种典型的软件工程开发模型1.瀑布模型图4-1瀑布模型采用螺旋模型开发多媒体应用软件的基本步骤如下。①通过访问、面谈或调研后获得用户需求。②基于已知的需求分析很快建立一个原型。③半原型交给最终用户,让他们使用。2.螺旋模型③半原型交给最终用户,让他们使用。④从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。⑤依据新的用户需求,建立下一个原型。⑥重复上述过程,一直到该应用软件完成或报废。1.多媒体应用设计的选题与分析报告2.脚本设计3.创意设计4.

2、1.3多媒体应用系统的设计过程与设计原则4.2.1多媒体人机界面设计原则1.用户为中心的原则2.最佳媒体组合的原则3.减少用户负担的原则4.2人机界面的设计1.屏幕的布局(Layout)2.消息(Message)的表示3.颜色(Color)的选用4.2.2界面设计的原则4.2.3界面设计的一般过程4.2.4人机界面设计的评价1.界面对话设计2.数据输入界面设计3.屏幕显示设计4.控制界面设计

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