Pro-E实训习题与答案实训4.doc

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1、实训4高级实体特征螺旋扫描/扫描混合/变截面扫描特征的操作一、实训目的1.掌握螺旋扫描/扫描混合/变截面扫描的基本操作;2.学习三种高级特征的应用;二、说明注意这三种特征的操作共性:建模机理都是扫描,都是截面沿轨迹线运动成型;适用性选择:螺纹扫描——创建弹簧及螺旋。扫描混合——垂直轨迹线的多个截面同的模型;变截面扫描:垂直轨迹线的截面按某曲线连续变化(按某曲线)的模型;三、实训内容1.进入操作界面▲螺旋扫描文件→新建→插入→螺旋扫描→伸出项→[管理菜单]▲扫描混合文件→新建→插入→扫描混合→伸出项→[管理菜单]

2、▲变截面扫描文件→新建→插入→扫描混合→伸出项→[管理菜单](或用工具)2.操作要领1)概念▲螺旋扫描实际上就是由软件自动创建螺旋轨迹的一种扫描;▲扫描混合兼有扫描与混合的特点,可以看做是一种沿曲线接点(轨迹)放置等点截面的混合;▲当绘制单条曲线轨迹时,它具有扫描的功能;2)操作▲螺旋扫描用于创建螺纹或弹簧,它的操作任务有:定义属性→绘旋转中心线/画轨迹(包络轨迹)→定螺距→画截面→确定▲扫描混合在扫描轨迹的转拆点上,可绘制不同形状的等点截面来创建特征;定义属性→绘轨迹线→确认截面绘制点→在绘制点上绘截面→确定

3、;▲变截面扫描绘多条轨迹线,其中主轨迹起扫描引导作用,辅轨迹起改变截面作用;点击→用轨迹线→选主轨迹/按Ctrl键选辅轨迹(多条)→用绘制截面→确定四、实训题S4-1练习要点:螺旋扫描/去材料提示螺距:3.5旋向:右牙型角:60°螺纹深:2.8底孔:φ241)选创建六角螺母实体,中心螺纹底孔为φ24;2)进入螺旋扫描,(切口)创建螺纹;●属性设置(默认)●画中心线及轨迹线●螺距:3.5●草绘截面画一等边三角形注:螺纹创建失败除与截面完整性有关外,还与螺距,及切材料的深度有关,S4-2方钩练习要点:扫描混合1)进

4、入扫描混合;2)属性取默认值;3)一定要接受所有的点用以草绘截面;三个截面分别是:截面1矩形40×40截面2矩形20×20截面3为一个点(用工具创建);4)草绘点结束时,请选用“尖点”S4-3斧头练习要点:变截面扫描提示1)轨迹线5条;2)TOP面绘三条;直线是主轨迹;3)RIGHT面绘二条;两线共点不能约束;4)用工具草绘矩形70×80,四条边分别与四条辅轨迹约束五、作业题Z4-1弹簧要求用螺旋扫描创建1)进入螺旋扫描创;2)属性设置(默认)3)绘中心线及轨迹线;轨迹线为一条与水平线夹角60°斜线4)螺距取2

5、0;5)草绘截面:画圆φ12,确定完成;Z4-2把手要求用扫描混合创建提示●以中心线画轨迹线:●轨迹线中点用打断增加一个截面绘制点●在绘截面前,确定绘截面的点为五个,如图所示(其中两点不接受)Z4-13牛角要求变截面扫描●用草绘画两圆弧集于一点(注:两点不能约束,否则无法分开主轨迹与辅轨迹)●按工具,点选R290为主轨迹(显示“原点”)●按住Ctrl键选R300为辅助轨迹(显示“链1”)●选工具(在下面操控板处),画一个圆,圆心在主轨迹线上,圆边在辅轨迹线上(直径约为60)

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