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时间:2020-03-07
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1、BDGDIS动画学习手册王安制作DigitalImageStudio★SKP螺旋楼梯制作教程1.首先我们拿到一个CAD文件里面的螺旋楼梯,你先要知道层高多少以下例子层高4米2。踏步30步。等于1步踏步高度是140CM。这时候我们需要做的第一步就是按照CAD把每一步楼梯都描一遍,并每一步楼梯都是单独的一个组,且把高度拉升起来。记得每个踏步都的是一个单独的组之后我会讲。然后一步一步把他们连接起来如图。做到这一步后,因为踏步高度是140所以没个踏步望下拉伸70CM,第一步台阶除外,目的是在CAD中能更好的表现出楼梯之间的连接型,如图。以此类推把所有楼梯向下延伸一半高度,之后我们开始连接楼梯
2、踏步,把所有踏步组解散让他们连接在一起,并用线把底部连接成弧形,如图。这样把所有踏步全部连接起来之后,楼梯踏步就完成了如图。这时候我们开始做楼梯扶手,先做宝瓶底座,把截面放在踏步边缘,记得一定把角度调整的和每个踏步一样,然后话路径放样。如图。放好后把所有宝瓶放上。接下来就是在SKP和3D中都很难完成的扶手顶部放样。这时候我们需要用3DMAX完成,方法如下,首先在SKP中把顶部的截面和路径画好如图。路径和截面画好后这时候把SKP导出成3DS文件,打开3DMAX,然后输入文件如图。导入后打开3D捕捉功能2。5然后用线工具把SKP导入到3D中的路径画出,并把截面也描一个出来。这时候我们需要
3、做的就是放样截面如图。选择好面板中的CompoundIbjects面板下的Loft放样命令,选取你的路径就是那条线,然后点拾取目标就是扶手的截面。如图。放样出来之后你会发现和SKP中有同样的问题,顶点扶手是正确的平行的到了下面他的轴心就旋转了180度,这时候我们需要做的是旋转他的轴心。如图。选择到他的轴心然后复制一个轴心到,扶手开始旋转的位置,把他的角度调整回来如图。然后用这方法把整个扶手该旋转过来的角度全部旋转过来后,输出成3DS文件,然后在SKP中致入。这时候你会发现扶手完成了但是会有很多三角面,这是3DMAX和SKP中的图形显示区别,这时候我们可以使用圆滑命令把三角面圆滑掉,或
4、使用删除线命令把线删除,完成我们的扶手,这样一个旋转楼梯就制作完成了。以上教程如有不懂的可以找我,给你演示一遍,如果您有更好的方法望指点共同进步。谢谢王安2010年9月16日
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