文化活动策划方案.doc

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1、文化活动策划方案2一、活动目的:为了更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,增强团队协作;同时运动具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。二、活动主题:“夏日清凉,全员健身”三、活动简介:(1)活动时间:2016年8月25日13:00-14:30;(2)活动地点:室外空地;(3)参赛对象:全体人员(当天在班人员分为2组进行比赛);(4)奖励或奖品:获胜队

2、伍按成绩进行排名,每人获得纪念品一份;四、活动项目:颠球接力,踢沙包,五人六足跑,衔纸杯传水(每个活动得分:第一名得2分,第二名得1分)项目一:颠球接力(道具羽毛球拍一副,羽毛球2个,13:00-13:20)规则及注意事项:1、每组抽出4人比赛,赛时手握球拍将羽毛球放到球拍上颠球,听到开始信号后,向规定路线跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个人,继续比赛;2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的羽毛球,违者需重回起点;3、比赛过程中,球掉落地上,需返回起点重新开始;4、记录各组完成的时间

3、,按用时长短进行排名计分;项目二:踢沙包(道具沙包2个,13:25-13:45)规则及注意事项:1、各组全员参与,一次性看谁踢的次数最多,沙包掉地为一次;2、每人最多可踢3次,3次所踢次数不叠加,取最多的一次作为最终成绩;3、按单人名次之和计入小组总分;项目三:5人6足跑(布条10根,14:00-14:10)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将5人的内侧腿捆好,比赛开始,5人同时向前跑出,到达终点后再返回起跑点,用时最短的一组获胜。规则及注意事项:1、 比赛距离为20米; 2、必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开

4、必须回到起点重新开始。3、 中途有人绳子松开,其余人员必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进; 4、所有人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方;项目四:衔纸杯传水(道具纸杯14个,14:10-14:20)规则及注意事项:1、每组选6名人员参加,共选12名员工,二组同时进行比赛;2、另有2名人员辅助第一个人倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内;3、最后一人将水倒入小桶内,最后在限定时间内,看谁得缸内得水最多,谁就获胜;4、全程不可用手接触纸杯;五、 赛场纪律 1、 尊重比赛,尊重裁判,尊重

5、对手,赛出水平,赛出风格; 2、裁判必须做到公平、公正、公开。 3、 比赛前各小组解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;4、 禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序; 5、 保持各小组所在场地的卫生,保持比赛现场的卫生; 6、 请各小组参赛队员准时到达比赛场地,到比赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理; 7、 望各小组人员认真参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个团队的风采;六活动分组:活动分组明细A组颠球接力得分踢沙包得分五人六足跑得分衔纸杯传水得分B组颠球接力得分踢沙包得

6、分五人六足跑得分衔纸杯传水得分A甲B乙C丙D丁E戊F己G庚H辛

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