SNS社区产品架构模型分析.doc

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1、解析SNS社区产品架构模型  引言:  原本经济危机来了,FACEBOOK估值从150亿美金跌至40亿;国内互联网创投环境也日趋严寒,而在舆论界,关于SNS的话题大概热度未减,,因此在精彩文章之中也夹杂着一些隔靴搔痒式的讨论;  最近,时值腾讯QQ空间及手机社区平台高速进展,迭创新高;我也想结合自身的工作实践,简单地聊一些关于SNS的理解;  个人认为,从严格产品意义而言,国外是FACEBOOK,国内是校内网最先实现相对完整地SNS社区产品架构的;而早期的网易社区,腾讯IM平台,早期博客形态的QQ空间,包括现在一些手机社区,都和SNS有些偏差;  具体地讨论以下问题:  1)SNS社

2、区的三层产品架构:Profile;Relation;Content&App;  2)SNS三层产品架构之间的关联与相互依存;  3)关系链开放及NewsFeed,SNS的重要元素;  4)市场上SNS产品形态及商务模式;  1.SNS社区的三层产品架构;  从概念上,SNS是一种新的在线生活方式;连FACEBOOK自己都讲自己不是一个网站,而是在制造一种新的网络生活方式;那个理念和腾讯的“在线社区产业”是相通;12/12  从外部一些文章可看到,腾讯形成了在线社区3C产业链,分为三层,从下到上分不是用户(Customer),社区(Community),内容(Content);这是腾讯

3、的制造性贡献;事实上,具体到一个SNS社区产品模型,从下到上也分为三层:1)底层,Profile;用户的属性描述及行为画像;  比如用户的社会属性,姓名,性不,年龄,职业等;还包括用户的爱好,服务使用倾向等推导属性;  这相当于社区的“地基”,一定要建立的专门稳固,那个地点有几种细分:  一类是用户的直接属性;  表现为用户能够通过直接引导填写的信息;如姓名,年龄,性不,职业,毕业年份等差不多社会属性;看到所有的SNS都在引导用户填写,甚至采纳一些激励措施;  二类是用户在社区中生存所获得的社区属性;比如成长等级,称号,虚拟职务,角色等;  三类是用户的隐藏的扩展属性;  即系统通过

4、对用户在各类社区长久活动留下痕迹的智能挖掘与分析,所形成的对用户有统计意义的商业偏好属性;比如用户XX,是一个30岁左右,怀孕期的妈妈,对婴儿用品,化妆品有独特的潜在偏好;一个不同完善程度的社区系统,关于一个用户信息的收集也是不同层次的;而所有的商业网站通过持久竞争,留下来最宝贵的核心竞争信息,确实是对用户个人信息的掌握能力了;12/122)中间,Relation;用户群内部关系链;  在WEB1.0时代,每天扫瞄SINA的人可能有100万,但他们尽管同在访问一个网站,同看一条新闻,但相互之间无法察觉,无法交流和沟通,这100万人中是孤立的,没有关系链;  随着WEB2.0元素的进展

5、,网站经营者明白给每个访问的用户一个ID,让他们相互可见,并提供他们相互联系,认识并熟知的工具和手段(比如站内消息,相互访问首页);  用户群的“网络效应”  用户群中的关系链是具有“网络效应”的,当用户群规模到一定的临界点,不需要外部推动,通过低成本口碑传播能够像雪球一样的自我滚动壮大的;因此,在网站进展初期,专门多网站都要舍命烧钞票,送鸡腿等推广方式,要把用户群推到那个临界点;这还能够叫做“群聚效应”;  专门多WEB2.0概念的网络产品都开始意识到用户群内部“网络效应”而得以壮大,比如QQ的IM关系链是最稳定的一种;淘宝网中买家和卖家之间的网络效应也十分强大;  关系链,包括人

6、与人的关系;人与群体的关系;群与群的关系;  具体表现为,好友关系(强关系链),关注追随关系(弱关系链),同好关系,(同爱好,粉丝圈);同地域关系(同城)等;12/12在一个SNS社区产品中,关系链是特不核心的,是“聚气”的;在产品构建之处就需要优先考虑;3)上层,内容(Content)和应用(Application);  内容(content),包括两类,  一类,是网站经营者官方提供的资讯,图片,音乐,等扫瞄类的资源;  二类,是UGC(UserGeneratedContent),用户自制造自组织的内容;可表现为,个人日志(Blog),相片,即时博客(如短文本Qzone心情,Tw

7、itter);  内容,从表现形式及载体上从简单到丰富,从简单文本,短文本,到图片,音频,甚至个人视频,随着网络硬件条件的进展,内容的主流载体将更加RICH化;  内容从本质上,满足了用户的几类差不多地广泛的需求:1.  信息猎取的需求2.个性化表达与倾诉的需求(UGC,通过个人日志,心情,图片等表达自己的存在感,那个符合人对自我存在感的心理诉求)  应用(Application);  App是有点偏技术化的术语了,相关于平台而言,它有一定的业务逻辑独立性

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