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时间:2020-03-05
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1、第三章Pro/E零件三维实体造型基本概念基本草绘特征点放特征基准特征特征编辑曲面特征基本概念三维实体由若干个特征组成。每个“特征”有由特征内容组成。特征概念基本概念特征实体特征曲面特征基准特征基本实体特征附属实体特征特征类型基本概念实体特征这类特征具有质量、体积等实体属性。它具有确定的形状、大小、厚度。实体的造型是PRO/E中最主要的工作和操作对象。基本实体特征(不规则形状特征)是实体造型的基础,其它特征可以在它的基础上添加特征。这类特征有“拉伸、旋转、扫描、混合、其它高级实体特征”等。附加实体特征(规则形状特征)是指必
2、须在已有基本实体特征的基础上才能生成,只能附加在其它特征之上。这类特征有“孔、倒圆角、倒角、壳、筋、管道等特征”。基本概念曲面特征曲面特征与实体特征相比,曲面特征是一类相对抽象的特征,曲面特征没有质量、体积和厚度等属性。由于曲面特征的操作比较灵活,可以用作生成实体特征、也可以对实体特征进行分割等。基准特征基准特征是基准点、基准线、基准轴、基准面和坐标系统的统称。这类“特征”虽然没有质量、体积等属性它主要用来定义“放置参照、尺寸参照、设计参照、绘图平面等”。。基本概念绘图平面在三维造型中需要绘制二维截面图形,绘制二维截面图
3、形要确定绘图平面,绘图平面相当于绘图板。有三种面可用作绘图平面:系统提供的基准平面(TOP、FRONT、RIGHT)、实体特征表面、创建新的绘图平面。基本概念参考平面参考平面实际上是确定观察方向(视角方向),在绘图板确定后,就需要确定绘图板的放置方向。参考平面与绘图平面是相互垂直,它们之间根据观察方向不共有六种选择:参考平面右以放置在“上、下、左、右、前、后”。基本概念进入实体环境文件→新建,在弹出的对话框,选择文件类型为“零件”,子类型为“实体”,去掉“使用缺省模板”前的“”,→确定,在弹出的“新文件选项”对话框中,
4、选取模板为“mmns_part_solid”基本草绘特征拉伸特征拉伸工具(或主菜单:插入→拉伸…)→出现操控板→放置→定义…(或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制二维封闭图形→→指定拉伸高度→按下鼠标中键(或点选操控板中的)基本草绘特征拉伸的高度选项基本草绘特征壳状拉伸基本草绘特征拉伸除料基本草绘特征修改特征尺寸在模型树中点选欲修改的特征修改特征按下鼠标右键输入新值编辑双击要修改的尺寸再生模型在模型树中点选欲修改的特征按
5、下鼠标右键编辑定义操控板基本草绘特征旋转特征旋转工具(或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板→放置→定义…(或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,绘制旋转轴和旋转截面图形→→指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的)基本草绘特征旋转特征旋转工具(或主菜单:插入→旋转…)→出现操控板→放置→定义…(或选取特征工具栏的“草绘工具”)→选取草绘平面→确定草绘方向和参照面→点选对话框中的“草绘”按钮(或按下鼠标中键)→进入草绘环境,
6、绘制旋转轴和旋转截面图形→→指定旋转角度→按下鼠标中键(或点选操控板中的)基本草绘特征扫描特征1)(主菜单)插入→扫描→伸出项(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)→2)出现特征创建对话框及菜单管理器,在菜单管理器中选择扫描轨迹的生成方式:“草绘轨迹”/或“选取轨迹”→基本草绘特征扫描特征3)定义扫描轨迹:方式①,草绘轨迹方式:选取草绘面→指定草绘方向(Okay/Filp)→选取参照面→进入二维草绘环境,绘制扫描轨迹→方式②,选取轨迹方式:选取扫描轨迹,可以是事先画好的一条曲线(Curve),也可以是已有实体上
7、的边→完成→当选取的扫描轨迹是实体上的边线时,需再指定一个面及其方向以确定扫描截面放置的方位→基本草绘特征扫描特征4)自动切换到扫描轨迹起点的垂面上→绘制扫描截面→5)在特征创建对话框中“确定”。6)当扫描特征与已有实体相连接时,需选择相接处的状态:“合并终点”/或“自由端点”基本草绘特征扫描特征注意:a)扫描轨迹应连续相切b)选取扫描轨迹时有右图(图中为中英文双语显示)所示的几种方式,这样的选项在Pro/E里会经常出现。c)按住Ctrl键可连续选取多条边线基本草绘特征混合特征(平行截面)1)(主菜单)插入→混合→伸出项
8、(或薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面等选项)→出现菜单管理器,点选:平行→规则截面→草绘截面(或选取截面,此处以草绘截面为例)→完成基本草绘特征混合特征(平行截面)2)出现特征创建对话框→定义属性:在菜单管理器中选择直的/光滑→完成3)选取草绘面→指定草绘方向(Okay/Filp)→选取参照面→进入二维草绘环境→基本
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